Trang chủ >  Tin tức >  "Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"

Authore: RileyCập nhật:Apr 26,2025

Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc của Bethesda và Virtuos về sự remaster đã được làm lại, cho thấy thuật ngữ "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ chuyển đổi. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith đã nhấn mạnh nỗ lực to lớn đầu tư vào việc hồi sinh mọi khía cạnh của Cyrodiil, làm cho bản phát hành mới trở thành một cuộc đại tu đáng ngạc nhiên và rộng rãi.

Chơi

"Tôi đã cho rằng đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu", Nesmith nhận xét. "Tôi thực sự không nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã tuyên bố là ... Tôi sẽ không đánh dấu vào đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ không thực, sửa đổi hệ thống san lấp mặt bằng và thiết kế lại giao diện người dùng.

Bethesda đã làm người hâm mộ ngạc nhiên khi ra mắt Oblivion Remastered mà không cần thông báo trước. Trò chơi đã gây ấn tượng với nhiều người với những thay đổi rộng rãi của nó, từ cải tiến trực quan đến sửa đổi trò chơi quan trọng. Các tính năng mới như cơ chế chạy nước rút và thay đổi hệ thống san lấp đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem xét nó nhiều hơn một bản làm lại hơn là một bản remaster. Nesmith đã đi xa đến mức cho thấy nó có thể được dán nhãn "Oblivion 2.0", nhấn mạnh phạm vi lớn của bản cập nhật: "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại.

Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith đã cố gắng gói gọn bản chất của sự lãng quên được làm lại: "Cái gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0."

Khi cộng đồng chơi game tôn vinh những nỗ lực đã đổ vào quên lãng, Bethesda đã chia sẻ quan điểm của mình về việc đặt tên dự án trong một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội gần đây. Hãng phim làm rõ rằng mục tiêu của họ không phải là làm lại Oblivion mà là nâng cao trải nghiệm cổ điển cho cả người chơi trở lại và người mới đến, bao gồm cả sự không hoàn hảo.

"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," Bethesda tuyên bố. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được tiết lộ và được phát hành đồng thời như một bất ngờ từ Bethesda. Hiện tại nó có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S, và được bao gồm mà không phải trả thêm chi phí cho các thuê bao Ultimate Game Pass. Phản ứng nhiệt tình của cộng đồng Modding đối với sự ra mắt bất ngờ này làm nổi bật sự phấn khích mới trong cơ sở người hâm mộ Elder Scrolls.

Đối với những người lặn vào Oblivion Remastered, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm tất cả mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn chi tiết cho các nhiệm vụ chính và Guild, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, và nhiều hơn nữa.