La PlayStation de Sony está ampliando sus horizontes, apuntando a un enfoque de juego más familiar, como lo demuestra la creciente importancia de Astro Bot. En un podcast de PlayStation, el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego, Nicolas Doucet, destacaron la importancia de Astro Bot y revelaron un cambio estratégico hacia un atractivo de mercado más amplio.
El ascenso de Astro Bot a la prominencia: un enfoque orientado a la familia
El equipo de Astro Bot, liderado por Doucet en el Equipo Asobi de Sony, imaginó a Astro como un personaje emblemático, comparable a las franquicias establecidas de PlayStation. Su objetivo: crear un juego accesible para todas las edades, que atraiga tanto a jugadores experimentados como a recién llegados, en particular a los niños que experimentan su primer videojuego. El énfasis está en crear una experiencia divertida y placentera, priorizando el juego sobre narrativas complejas, fomentando sonrisas y risas. Doucet destaca la importancia de una experiencia de juego positiva y relajante.
El cambio estratégico de PlayStation: abrazar el mercado familiar
Hulst enfatiza el papel crucial de los diversos géneros dentro del portafolio de PlayStation Studios, con el mercado familiar identificado como un área clave para el crecimiento. Cita a Astro Bot como un excelente ejemplo y elogia su accesibilidad y su amplio atractivo en todos los grupos de edad. El éxito del juego en PlayStation 5, con millones de preinstalaciones, se considera una plataforma de lanzamiento para futuros títulos familiares. Hulst ve a Astro Bot no solo como un juego exitoso, sino también como un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un jugador.
Abordar la necesidad de IP original
El cambio estratégico hacia juegos para toda la familia se produce en medio de un debate más amplio sobre la necesidad de Sony de tener más propiedad intelectual (PI) original. El director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, y el director financiero, Hiroki Totoki, reconocieron una deficiencia en las IP desarrolladas orgánicamente, destacando la dependencia de llevar las IP japonesas establecidas a una audiencia global. Esto ha provocado un renovado enfoque en la creación de propiedad intelectual, un paso natural en la evolución de Sony hacia una empresa de medios integrada, como señaló el analista financiero Atul Goyal.
El cierre de Concord: una nota contextual
El reciente cierre del shooter en primera persona de Sony, Concord, proporciona contexto a este cambio estratégico. La mala recepción y el desempeño de ventas del juego subrayan los riesgos que implica la expansión a nuevos géneros. Si bien el futuro de Concord sigue siendo incierto, su fracaso resalta la importancia de una estrategia de mercado y un desarrollo de propiedad intelectual cuidadosamente considerados. El enfoque en títulos para familias, ejemplificado por el éxito de Astro Bot, representa un movimiento calculado por parte de Sony para diversificar su cartera y asegurar una mayor participación en el mercado de juegos.