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Astro Bot da Sony: uma estratégia de jogos para toda a família

Authore: HannahUpdate:Dec 12,2024

Astro Bot da Sony: uma estratégia de jogos para toda a família

O PlayStation da Sony está expandindo seus horizontes, buscando uma abordagem de jogos mais familiar, como evidenciado pela crescente importância do Astro Bot. Em um podcast do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst, e o diretor do jogo, Nicolas Doucet, destacaram a importância do Astro Bot, revelando uma mudança estratégica em direção a um apelo de mercado mais amplo.

A ascensão do Astro Bot à proeminência: um foco voltado para a família

A equipe Astro Bot, liderada por Doucet da Team Asobi da Sony, imaginou Astro como um personagem principal, comparável às franquias estabelecidas do PlayStation. O seu objetivo: criar um jogo acessível a todas as idades, atraindo tanto jogadores experientes como novatos, especialmente crianças que experimentam o seu primeiro videojogo. A ênfase está na criação de uma experiência divertida e agradável, priorizando a jogabilidade em vez de narrativas complexas, fomentando sorrisos e gargalhadas. Doucet enfatiza a importância de uma experiência de jogo positiva e relaxante.

A mudança estratégica do PlayStation: abraçando o mercado familiar

Hulst enfatiza o papel crucial dos diversos gêneros no portfólio da PlayStation Studios, com o mercado familiar identificado como uma área chave para crescimento. Ele cita o Astro Bot como um excelente exemplo, elogiando sua acessibilidade e amplo apelo em todas as faixas etárias. O sucesso do jogo no PlayStation 5, com milhões de pré-instalações, é visto como uma plataforma de lançamento para futuros títulos familiares. Hulst vê o Astro Bot não apenas como um jogo de sucesso, mas como um símbolo da inovação e do legado do PlayStation em jogos para um jogador.

Atendendo à necessidade de IP original

A mudança estratégica em direção a jogos familiares ocorre em meio a uma discussão mais ampla sobre a necessidade da Sony de mais propriedade intelectual (PI) original. O CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, e o CFO, Hiroki Totoki, reconheceram uma deficiência em IPs desenvolvidas organicamente, destacando a confiança em levar IPs japoneses estabelecidos a um público global. Isto levou a um foco renovado na criação de propriedade intelectual, um passo natural na evolução da Sony para uma empresa de mídia integrada, conforme observado pelo analista financeiro Atul Goyal.

A paralisação do Concord: uma nota contextual

O recente encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa da Sony, Concord, fornece contexto para essa mudança estratégica. A fraca recepção e desempenho de vendas do jogo sublinham os riscos envolvidos na expansão para novos géneros. Embora o futuro da Concord permaneça incerto, o seu fracasso destaca a importância de um desenvolvimento de PI e de uma estratégia de mercado cuidadosamente considerados. O foco em títulos voltados para a família, exemplificado pelo sucesso do Astro Bot, representa um movimento calculado da Sony para diversificar seu portfólio e garantir uma participação maior no mercado de jogos.