Pinalawak ng PlayStation ng Sony ang mga abot-tanaw nito, na naglalayon para sa isang mas pampamilyang diskarte sa paglalaro, bilang ebidensya ng pagtaas ng kahalagahan ng Astro Bot. Sa isang PlayStation podcast, binigyang-diin ng CEO ng SIE na si Hermen Hulst at ng direktor ng laro na si Nicolas Doucet ang kahalagahan ng Astro Bot, na nagpapakita ng isang madiskarteng pagbabago patungo sa mas malawak na apela sa merkado.
Pagsikat ng Astro Bot: Isang Pokus na Palakaibigan sa Pamilya
Ang Astro Bot team, na pinamumunuan ni Doucet sa Sony's Team Asobi, ay inisip ang Astro bilang isang flagship character, na maihahambing sa mga naitatag na franchise ng PlayStation. Ang kanilang layunin: lumikha ng larong naa-access sa lahat ng edad, na umaakit sa mga batikang manlalaro at bagong dating, partikular na sa mga batang nakakaranas ng kanilang unang video game. Ang diin ay sa paglikha ng isang masaya, kasiya-siyang karanasan, pagbibigay-priyoridad sa gameplay kaysa sa kumplikadong mga salaysay, pagpapalakas ng mga ngiti at pagtawa. Idiniin ni Doucet ang kahalagahan ng isang positibo at nakakarelaks na karanasan sa paglalaro.
Ang Madiskarteng Pagbabago ng PlayStation: Pagyakap sa Family Market
Binibigyang-diin ng Hulst ang mahalagang papel ng magkakaibang genre sa loob ng portfolio ng PlayStation Studios, kung saan ang market ng pamilya ay tinukoy bilang isang pangunahing lugar para sa paglago. Binanggit niya ang Astro Bot bilang pangunahing halimbawa, pinupuri ang pagiging naa-access nito at malawak na pag-akit sa mga pangkat ng edad. Ang tagumpay ng laro sa PlayStation 5, na may milyun-milyong pre-install, ay nakikita bilang isang launching pad para sa hinaharap na pampamilyang mga pamagat. Tinitingnan ng Hulst ang Astro Bot hindi lamang bilang isang matagumpay na laro, ngunit bilang isang simbolo ng pagbabago at legacy ng PlayStation sa single-player na paglalaro.
Pagtugon sa Pangangailangan para sa Orihinal na IP
Ang estratehikong pagbabago patungo sa mga larong pampamilya ay dumarating sa gitna ng mas malawak na talakayan tungkol sa pangangailangan ng Sony para sa mas orihinal na intelektwal na ari-arian (IP). Kinikilala ng CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida, at CFO na si Hiroki Totoki, ang isang kakulangan sa mga organikong binuo na IP, na nagha-highlight ng pag-asa sa pagdadala ng mga nakatatag na Japanese IP sa isang pandaigdigang madla. Nag-udyok ito ng panibagong pagtuon sa paggawa ng IP, isang natural na hakbang sa ebolusyon ng Sony sa isang pinagsama-samang kumpanya ng media, gaya ng binanggit ng financial analyst na si Atul Goyal.
The Concord Shutdown: Isang Contextual Note
Ang kamakailang pagsasara ng first-person shooter ng Sony, ang Concord, ay nagbibigay ng konteksto sa madiskarteng pagbabagong ito. Ang mahinang pagtanggap ng laro at pagganap ng mga benta ay binibigyang-diin ang mga panganib na kasangkot sa pagpapalawak sa mga bagong genre. Habang ang hinaharap ng Concord ay nananatiling hindi tiyak, ang kabiguan nito ay nagpapakita ng kahalagahan ng maingat na isinasaalang-alang na IP development at market strategy. Ang pagtuon sa mga pampamilyang pamagat, na ipinakita ng tagumpay ng Astro Bot, ay kumakatawan sa isang kinakalkula na hakbang ng Sony upang pag-iba-ibahin ang portfolio nito at makakuha ng mas malaking bahagi ng gaming market.