La PlayStation di Sony sta espandendo i suoi orizzonti, mirando a un approccio più adatto alle famiglie ai giochi, come evidenziato dalla crescente importanza di Astro Bot. In un podcast di PlayStation, il CEO di Sie Hermen Hulst e il direttore del gioco Nicolas Doucet hanno messo in evidenza il significato di Astro Bot, rivelando un passaggio strategico verso un fascino di mercato più ampio.
Astro Bot's Rise to Prominence: A Famomed Focus
La squadra di Astro Bot, guidata da Doucet nella squadra di Sony Asobi, ha immaginato Astro come un personaggio di punta, paragonabile ai franchise affermati di PlayStation. Il loro obiettivo: creare un gioco accessibile a tutte le età, attirando sia giocatori e nuovi arrivati, in particolare i bambini che vivono il loro primo videogioco. L'enfasi è sulla creazione di un'esperienza divertente e piacevole, dando la priorità al gameplay su narrazioni complesse, promuovendo sorrisi e risate. Doucet sottolinea l'importanza di un'esperienza di gioco positiva e rilassante.
il cambiamento strategico di PlayStation: abbracciare il mercato della famiglia
Hulst sottolinea il ruolo cruciale dei diversi generi nel portafoglio di PlayStation Studios, con il mercato della famiglia identificato come un'area chiave per la crescita. Cita Astro Bot come primo esempio, lodando la sua accessibilità e il suo ampio appello attraverso le fasce di età. Il successo del gioco su PlayStation 5, con milioni di preinstallazioni, è visto come un pad di lancio per futuri titoli per famiglie. Hulst vede Astro Bot non solo come un gioco di successo, ma come simbolo dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
affrontando la necessità di IP originale
Il passaggio strategico verso i giochi per famiglie arriva in una discussione più ampia sulla necessità di Sony di proprietà intellettuale più originale (IP). Il CEO di Sony, Kenichiro Yoshida e CFO, Hiroki Totoki, hanno riconosciuto una carenza di IPS sviluppati organicamente, evidenziando la dipendenza dal portare IP giapponesi affermati a un pubblico globale. Ciò ha spinto una rinnovata attenzione alla creazione di IP, un passo naturale dell'evoluzione di Sony in una società di media integrata, come notato dall'analista finanziario Atul Goyal.
l'arresto Concord: una nota contestuale
Il recente arresto dello sparatutto in prima persona di Sony, Concord, fornisce contesto a questo cambiamento strategico. La scarsa ricezione del gioco e le prestazioni di vendita sottolineano i rischi relativi all'espansione in nuovi generi. Mentre il futuro di Concord rimane incerto, il suo fallimento evidenzia l'importanza dello sviluppo del PI con attenzione e della strategia di mercato. L'attenzione ai titoli adatti alle famiglie, esemplificato dal successo di Astro Bot, rappresenta una mossa calcolata da Sony per diversificare il proprio portafoglio e garantire una quota maggiore del mercato dei giochi.