PlayStation của Sony đang mở rộng tầm nhìn của mình, hướng tới cách tiếp cận chơi game thân thiện với gia đình hơn, bằng chứng là tầm quan trọng ngày càng tăng của Astro Bot. Trong một podcast trên PlayStation, Giám đốc điều hành SIE Hermen Hulst và giám đốc trò chơi Nicolas Doucet đã nhấn mạnh tầm quan trọng của Astro Bot, tiết lộ sự thay đổi chiến lược hướng tới sự thu hút thị trường rộng lớn hơn.
Sự nổi lên của Astro Bot: Trọng tâm thân thiện với gia đình
Nhóm Astro Bot, do Doucet tại Team Asobi của Sony lãnh đạo, đã hình dung Astro là một nhân vật hàng đầu, có thể so sánh với các thương hiệu đã có tên tuổi của PlayStation. Mục tiêu của họ: tạo ra một trò chơi có thể tiếp cận được với mọi lứa tuổi, thu hút cả những game thủ dày dạn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, đặc biệt là trẻ em trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên. Trọng tâm là tạo ra trải nghiệm vui vẻ, thú vị, ưu tiên lối chơi hơn là những câu chuyện phức tạp, nuôi dưỡng nụ cười và tiếng cười. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của trải nghiệm chơi game thư giãn, tích cực.
Sự thay đổi chiến lược của PlayStation: Tận dụng thị trường gia đình
Hulst nhấn mạnh vai trò quan trọng của các thể loại đa dạng trong danh mục của PlayStation Studios, trong đó thị trường gia đình được xác định là lĩnh vực then chốt để phát triển. Ông lấy Astro Bot làm ví dụ điển hình, ca ngợi khả năng tiếp cận và sức hấp dẫn rộng rãi của nó đối với các nhóm tuổi. Thành công của trò chơi trên PlayStation 5, với hàng triệu lượt cài đặt sẵn, được coi là bệ phóng cho các tựa game thân thiện với gia đình trong tương lai. Hulst xem Astro Bot không chỉ là một trò chơi thành công mà còn là biểu tượng cho sự đổi mới và di sản của PlayStation trong lĩnh vực chơi game một người chơi.
Giải quyết nhu cầu về IP gốc
Sự thay đổi chiến lược hướng tới các trò chơi thân thiện với gia đình diễn ra trong bối cảnh đang có cuộc thảo luận rộng rãi hơn về nhu cầu của Sony về tài sản trí tuệ (IP) nguyên bản hơn. Giám đốc điều hành của Sony, Kenichiro Yoshida và Giám đốc tài chính Hiroki Totoki, thừa nhận sự thiếu sót trong các IP được phát triển một cách tự nhiên, nhấn mạnh sự phụ thuộc vào việc đưa các IP đã có uy tín của Nhật Bản đến với khán giả toàn cầu. Điều này đã thúc đẩy sự tập trung mới vào việc tạo ra IP, một bước tự nhiên trong quá trình phát triển của Sony thành một công ty truyền thông tích hợp, như nhà phân tích tài chính Atul Goyal đã lưu ý.
Việc tắt máy Concord: Ghi chú theo ngữ cảnh
Việc đóng cửa gần đây của game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Sony, Concord, cung cấp bối cảnh cho sự thay đổi chiến lược này. Hiệu suất bán hàng và tiếp nhận kém của trò chơi nhấn mạnh những rủi ro liên quan đến việc mở rộng sang các thể loại mới. Mặc dù tương lai của Concord vẫn chưa chắc chắn, nhưng sự thất bại của nó cho thấy tầm quan trọng của việc phát triển IP và chiến lược thị trường được cân nhắc kỹ lưỡng. Việc tập trung vào các tựa game thân thiện với gia đình, được minh họa bằng thành công của Astro Bot, thể hiện một bước đi có tính toán của Sony nhằm đa dạng hóa danh mục đầu tư của mình và đảm bảo thị phần lớn hơn trên thị trường trò chơi.