De PlayStation van Sony verbreedt zijn horizon en streeft naar een meer gezinsvriendelijke benadering van gaming, zoals blijkt uit het toenemende belang van Astro Bot. In een PlayStation-podcast benadrukten SIE-CEO Hermen Hulst en gamedirecteur Nicolas Doucet het belang van Astro Bot en onthulden een strategische verschuiving naar een bredere aantrekkingskracht op de markt.
De opkomst van Astro Bot op de voorgrond: een gezinsvriendelijke focus
Het Astro Bot-team, geleid door Doucet bij Sony's Team Asobi, zag Astro als een vlaggenschippersonage, vergelijkbaar met de gevestigde franchises van PlayStation. Hun doel: een spel creëren dat toegankelijk is voor alle leeftijden en zowel doorgewinterde gamers als nieuwkomers aantrekt, vooral kinderen die hun eerste videogame ervaren. De nadruk ligt op het creëren van een leuke, plezierige ervaring, waarbij de gameplay prioriteit krijgt boven complexe verhalen, en glimlachen en lachen wordt bevorderd. Doucet benadrukt het belang van een positieve, ontspannende game-ervaring.
De strategische verandering van PlayStation: het omarmen van de gezinsmarkt
Hulst benadrukt de cruciale rol van diverse genres binnen het portfolio van PlayStation Studios, waarbij de familiemarkt wordt geïdentificeerd als een belangrijk groeigebied. Hij noemt Astro Bot als goed voorbeeld en prijst de toegankelijkheid en de brede aantrekkingskracht ervan voor alle leeftijdsgroepen. Het succes van de game op PlayStation 5, met miljoenen pre-installaties, wordt gezien als een springplank voor toekomstige gezinsvriendelijke titels. Hulst beschouwt Astro Bot niet alleen als een succesvolle game, maar als een symbool van PlayStation's innovatie en erfenis op het gebied van singleplayer-gaming.
Aanpakken van de behoefte aan originele IP
De strategische verschuiving naar gezinsvriendelijke games komt te midden van een bredere discussie over Sony's behoefte aan origineler intellectueel eigendom (IP). Sony's CEO, Kenichiro Yoshida, en CFO, Hiroki Totoki, erkenden een tekort aan organisch ontwikkelde IP's, en benadrukten de afhankelijkheid van het naar een wereldwijd publiek brengen van gevestigde Japanse IP's. Dit heeft geleid tot een hernieuwde focus op het creëren van IP, een natuurlijke stap in de evolutie van Sony naar een geïntegreerd mediabedrijf, zoals opgemerkt door financieel analist Atul Goyal.
De Concord Shutdown: een contextuele opmerking
De recente sluiting van Sony's first-person shooter, Concord, biedt context voor deze strategische verschuiving. De slechte ontvangst en verkoopprestaties van het spel onderstrepen de risico's die gepaard gaan met het uitbreiden naar nieuwe genres. Hoewel de toekomst van Concord onzeker blijft, onderstreept het falen ervan het belang van zorgvuldig overwogen intellectuele-eigendomsontwikkeling en marktstrategie. De focus op gezinsvriendelijke titels, geïllustreerd door het succes van Astro Bot, vertegenwoordigt een berekende zet van Sony om zijn portfolio te diversifiëren en een groter deel van de gamingmarkt veilig te stellen.