Hogar >  Noticias >  Warframe y Soulframe: redefiniendo los juegos de servicio en vivo

Warframe y Soulframe: redefiniendo los juegos de servicio en vivo

Authore: OwenActualizar:Dec 11,2024

Warframe y Soulframe: redefiniendo los juegos de servicio en vivo

Digital Extremes, los creadores de Warframe, revelaron nuevos y emocionantes detalles sobre su juego de disparos y saqueadores gratuito y su próximo MMO de fantasía, Soulframe, en TennoCon 2024. Este artículo profundiza en las características clave del juego y la perspectiva del CEO Steve Sinclair sobre el modelo de juego de servicio en vivo.

Warframe: 1999 – Llegada al invierno de 2024

Warframe: 1999, mostrado a través de una demostración del juego, cambia dramáticamente el escenario de la franquicia a una Höllvania de la era de 1999, una ciudad invadida por la Infestación. Los jugadores controlan a Arthur Nightingale, líder de Hex, utilizando Protoframes, precursores de los Warframes del juego principal. La demostración destacó emocionantes paseos en Atomicycle, intensas batallas contra enemigos protoinfestados y un encuentro inesperado con una banda de chicos de los noventa. La música de la demostración ya está disponible en el canal de YouTube de Warframe. La expansión se lanza en todas las plataformas en el invierno de 2024.

The Hex, el equipo de Arthur, está compuesto por seis miembros, cada uno con roles únicos. Si bien en la demostración solo se puede jugar con Arthur, la expansión introduce un novedoso sistema romántico, que aprovecha el "Mensaje instantáneo cinemático" para fomentar las relaciones con los miembros de Hex, lo que podría culminar en un beso de Nochevieja.

Digital Extremes está colaborando con el estudio de animación The Line (conocido por los videos musicales de Gorillaz) para producir un cortometraje animado ambientado en el mundo infestado de 1999, que se lanzará junto con el juego.

Demo de juego de Soulframe: un MMO de fantasía de mundo abierto

Soulframe Devstream ofreció una demostración en vivo, mostrando la historia y los detalles del juego. Los jugadores asumen el papel de un Enviado, encargado de limpiar a Alca de la maldición de la Oda. El Prólogo Warsong presenta el mundo del juego. A diferencia de la acción trepidante de Warframe, Soulframe presenta un combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. Los jugadores poseen un Nightfold, un Orbitador personal para interactuar con NPC, crear y cuidar su montura lobo.

Los jugadores se encontrarán con Ancestros, espíritus que brindan beneficios de juego únicos (por ejemplo, Verminia, la Bruja Rata, ayuda con la artesanía y los cosméticos) y enemigos formidables como Nimrod (ataques relámpago) y el siniestro Bromius.

Soulframe se encuentra actualmente en una fase alfa cerrada (Soulframe Preludes) con un acceso más amplio previsto para el otoño de 2024.

El CEO de Digital Extremes habla sobre la corta vida útil de los juegos de servicio en vivo

En una entrevista de VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo Steve Sinclair expresó su preocupación por el hecho de que los grandes editores abandonen prematuramente los juegos de servicio en vivo debido a problemas iniciales con el recuento de jugadores. Destacó la importante inversión y el posible desperdicio cuando los proyectos se cierran rápidamente a pesar de años de desarrollo. Contrastó esto con el éxito de una década de Warframe y destacó las lecciones aprendidas al cancelar The Amazing Eternals, enfatizando el compromiso de Digital Extremes con el éxito a largo plazo de Soulframe.