Thuis >  Nieuws >  Warframe & Soulframe: een nieuwe definitie van live servicegames

Warframe & Soulframe: een nieuwe definitie van live servicegames

Authore: OwenUpdate:Dec 11,2024

Warframe & Soulframe: een nieuwe definitie van live servicegames

Digital Extremes, de makers van Warframe, hebben spannende nieuwe details onthuld over hun gratis te spelen looter shooter en aankomende fantasy-MMO, Soulframe, op TennoCon 2024. Dit artikel gaat in op de belangrijkste gameplay-functies en het perspectief van CEO Steve Sinclair op de live-service gamemodel.

Warframe: 1999 – Aankomst winter 2024

Warframe: 1999, getoond via een gameplay-demo, verandert de setting van de franchise dramatisch naar een Höllvania uit 1999, een stad die overspoeld wordt door de Infestation. Spelers besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met behulp van Protoframes – voorlopers van de Warframes van het hoofdspel. De demo belichtte spannende Atomicycle-ritten, intense gevechten tegen door proto besmette vijanden en een onverwachte ontmoeting met een boyband uit de jaren negentig. De muziek van de demo is nu beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal. De uitbreiding wordt in de winter van 2024 op alle platforms gelanceerd.

The Hex, het team van Arthur, bestaat uit zes leden, elk met unieke rollen. Hoewel alleen Arthur speelbaar is in de demo, introduceert de uitbreiding een nieuw romantieksysteem, waarbij gebruik wordt gemaakt van 'Kinematic Instant Message' om relaties met Hex-leden te bevorderen, wat mogelijk culmineert in een oudejaarsavondkus.

Digital Extremes werkt samen met animatiestudio The Line (bekend van de muziekvideo's van Gorillaz) om een ​​korte animatiefilm te produceren die zich afspeelt in de geteisterde wereld van 1999, die naast de game wordt gelanceerd.

Soulframe-gameplaydemo – een fantasie-MMO in de open wereld

De Soulframe Devstream bood een live demo aan, waarin verhaal- en gameplaydetails werden getoond. Spelers nemen de rol aan van een gezant, belast met het reinigen van Alca van de Ode-vloek. De Warsong Proloog introduceert de wereld van het spel. In tegenstelling tot de snelle actie van Warframe, biedt Soulframe langzamere, opzettelijke melee-gevechten. Spelers beschikken over een Nightfold, een persoonlijke Orbiter voor interactie met NPC's, knutselen en verzorgen van hun wolvenrijdier.

Spelers zullen Ancestors tegenkomen – geesten die unieke gameplay-voordelen bieden (bijvoorbeeld Verminia, de Rat Witch, helpt bij knutselen en cosmetica) – en formidabele vijanden zoals Nimrod (bliksemaanvallen) en de onheilspellende Bromius.

Soulframe bevindt zich momenteel in een gesloten alfafase (Soulframe Preludes) met bredere toegang gepland voor herfst 2024.

CEO van Digital Extremes over de korte levensduur van live servicegames

In een VGC-interview op TennoCon 2024 uitte CEO Steve Sinclair zijn bezorgdheid over grote uitgevers die voortijdig stopten met live-service-games vanwege aanvankelijke problemen met het aantal spelers. Hij benadrukte de aanzienlijke investeringen en de potentiële verspilling wanneer projecten ondanks jaren van ontwikkeling snel worden stopgezet. Hij contrasteerde dit met het tien jaar durende succes van Warframe en benadrukte de lessen die zijn geleerd uit het annuleren van The Amazing Eternals, waarbij hij de nadruk legde op de toewijding van Digital Extremes aan het succes van Soulframe op de lange termijn.