Digital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về game bắn súng cướp bóc miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt, Soulframe, tại TennoCon 2024. Bài viết này đi sâu vào các tính năng chính của lối chơi và quan điểm của CEO Steve Sinclair về Warframe mô hình trò chơi phục vụ trực tiếp.
Warframe: 1999 – Đến mùa đông 2024
Warframe: 1999, được giới thiệu qua bản demo lối chơi, chuyển đáng kể bối cảnh của nhượng quyền thương mại sang Höllvania thời kỳ 1999, một thành phố bị tàn phá bởi Infestation. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframes – tiền thân của Warframes của trò chơi chính. Bản demo nêu bật những chuyến đi Atomicycle ly kỳ, những trận chiến khốc liệt chống lại kẻ thù bị nhiễm độc nguyên sinh và cuộc gặp gỡ bất ngờ với một nhóm nhạc nam những năm 1990. Nhạc của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe. Bản mở rộng ra mắt trên tất cả các nền tảng vào Mùa đông năm 2024.
The Hex, đội của Arthur, bao gồm sáu thành viên, mỗi thành viên có những vai trò riêng. Mặc dù chỉ có Arthur trong bản demo nhưng bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn mới lạ, tận dụng "Tin nhắn tức thời động học" để thúc đẩy mối quan hệ với các thành viên Hex, có khả năng lên đến đỉnh điểm là nụ hôn đêm giao thừa.
Digital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line (nổi tiếng với video ca nhạc Gorillaz) để sản xuất một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh thế giới bị nhiễm khuẩn năm 1999, ra mắt cùng lúc với trò chơi.
Bản demo trò chơi Soulframe – MMO giả tưởng thế giới mở
Soulframe Devstream cung cấp bản demo trực tiếp, giới thiệu chi tiết về câu chuyện và lối chơi. Người chơi sẽ vào vai một Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ thanh tẩy Alca khỏi lời nguyền Ode. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi. Không giống như hành động nhịp độ nhanh của Warframe, Soulframe có tính năng chiến đấu cận chiến có chủ ý và chậm hơn. Người chơi sở hữu Nightfold, một Orbiter cá nhân để tương tác với NPC, chế tạo và chăm sóc thú cưỡi sói của họ.
Người chơi sẽ chạm trán với Tổ tiên – những linh hồn mang lại lợi ích chơi trò chơi độc đáo (ví dụ: Verminia, Phù thủy chuột, hỗ trợ chế tạo và trang điểm) – và những kẻ thù đáng gờm như Nimrod (tấn công chớp nhoáng) và Bromius đáng ngại.
Soulframe hiện đang ở giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes) với kế hoạch truy cập rộng rãi hơn vào Mùa thu năm 2024.
Giám đốc điều hành Digital Extremes về thời gian tồn tại ngắn ngủi của các trò chơi dịch vụ trực tiếp
Trong một cuộc phỏng vấn của VGC tại TennoCon 2024, Giám đốc điều hành Steve Sinclair bày tỏ lo ngại về việc các nhà xuất bản lớn sớm từ bỏ các trò chơi trực tiếp do gặp khó khăn về số lượng người chơi ban đầu. Ông nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể và sự lãng phí tiềm tàng khi các dự án bị đóng cửa nhanh chóng dù đã có nhiều năm phát triển. Ông đối chiếu điều này với thành công kéo dài hàng thập kỷ của Warframe và nhấn mạnh những bài học rút ra từ việc hủy bỏ The Amazing Eternals, nhấn mạnh cam kết của Digital Extremes đối với thành công lâu dài của Soulframe.