Digital Extremes, os criadores do Warframe, revelaram novos detalhes emocionantes sobre seu jogo de tiro gratuito e o próximo MMO de fantasia, Soulframe, na TennoCon 2024. Este artigo investiga os principais recursos de jogo e a perspectiva do CEO Steve Sinclair sobre o modelo de jogo de serviço ao vivo.
Warframe: 1999 – Chegando no inverno de 2024
Warframe: 1999, apresentado por meio de uma demonstração de jogo, muda dramaticamente o cenário da franquia para uma Höllvania da era de 1999, uma cidade invadida pela Infestação. Os jogadores controlam Arthur Nightingale, líder do Hex, utilizando Protoframes – precursores dos Warframes do jogo principal. A demo destacou passeios emocionantes de Atomicycle, batalhas intensas contra inimigos proto-infestados e um encontro inesperado com uma boy band dos anos 1990. A música da demo já está disponível no canal Warframe no YouTube. A expansão será lançada em todas as plataformas no inverno de 2024.
The Hex, a equipe de Arthur, é composta por seis membros, cada um com funções únicas. Embora apenas Arthur seja jogável na demo, a expansão introduz um novo sistema de romance, aproveitando a "Mensagem Instantânea Cinemática" para promover relacionamentos com membros Hex, culminando potencialmente em um beijo de Ano Novo.
A Digital Extremes está colaborando com o estúdio de animação The Line (conhecido pelos videoclipes do Gorillaz) para produzir um curta-metragem de animação ambientado no mundo infestado de 1999, que será lançado junto com o jogo.
Demonstração de jogabilidade de Soulframe – Um MMO de fantasia de mundo aberto
O Soulframe Devstream ofereceu uma demonstração ao vivo, apresentando a história e detalhes do jogo. Os jogadores assumem o papel de um Enviado, encarregado de limpar Alca da maldição Ode. O Warsong Prologue apresenta o mundo do jogo. Ao contrário da ação acelerada do Warframe, Soulframe apresenta combate corpo a corpo mais lento e deliberado. Os jogadores possuem um Nightfold, um Orbiter pessoal para interagir com NPCs, criar e cuidar de sua montaria lobo.
Os jogadores encontrarão Ancestrais – espíritos que fornecem benefícios de jogo únicos (por exemplo, Verminia, a Bruxa Rato, auxilia na criação e na cosmética) – e inimigos formidáveis como Nimrod (ataques relâmpagos) e o sinistro Bromius.
Soulframe está atualmente em fase alfa fechada (Soulframe Preludes) com acesso mais amplo planejado para o outono de 2024.
CEO da Digital Extremes sobre a curta vida útil dos jogos de serviço ao vivo
Em uma entrevista VGC na TennoCon 2024, o CEO Steve Sinclair expressou preocupação com o fato de grandes editoras abandonarem prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a dificuldades iniciais na contagem de jogadores. Ele destacou o investimento significativo e o potencial desperdício quando os projetos são encerrados rapidamente, apesar de anos de desenvolvimento. Ele comparou isso com o sucesso de uma década do Warframe e enfatizou as lições aprendidas com o cancelamento de The Amazing Eternals, enfatizando o compromisso da Digital Extremes com o sucesso de longo prazo do Soulframe.