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Warframe & Soulframe: 라이브 서비스 게임의 재정의

Authore: Owen업데이트:Dec 11,2024

Warframe & Soulframe: 라이브 서비스 게임의 재정의

Warframe의 제작사인 Digital Extremes는 TennoCon 2024에서 자사의 무료 약탈 슈팅 게임과 곧 출시될 판타지 MMO Soulframe에 대한 흥미롭고 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사에서는 주요 게임 플레이 기능과 CEO Steve Sinclair의 관점을 자세히 살펴봅니다. 라이브 서비스 게임 모델입니다.

워프레임: 1999 – 2024년 겨울 도착

게임플레이 데모를 통해 선보인 Warframe: 1999는 프랜차이즈의 설정을 인페스티션이 점령한 도시인 1999년 Höllvania로 극적으로 전환합니다. 플레이어는 메인 게임 워프레임의 전신인 프로토프레임을 활용하여 Hex의 리더인 Arthur Nightingale을 제어합니다. 데모에서는 스릴 넘치는 Atomicycle 타기, 프로토스에 감염된 적과의 격렬한 전투, 1990년대 보이 밴드와의 예상치 못한 만남을 강조했습니다. 데모 음악은 이제 워프레임 유튜브 채널에서 감상하실 수 있습니다. 확장팩은 2024년 겨울 모든 플랫폼에서 출시됩니다.

Arthur의 팀인 The Hex는 각각 고유한 역할을 맡은 6명의 멤버로 구성되어 있습니다. 데모에서는 Arthur만 플레이할 수 있지만, 확장팩에서는 "Kinematic Instant Message"를 활용하여 Hex 멤버와의 관계를 조성하고 잠재적으로 새해 전야 키스로 마무리되는 새로운 로맨스 시스템을 도입합니다.

Digital Extremes는 The Line 애니메이션 스튜디오(Gorillaz 뮤직 비디오로 유명)와 협력하여 1999년 감염된 세계를 배경으로 하는 애니메이션 단편 영화 세트를 제작하고 게임과 함께 출시합니다.

Soulframe 게임플레이 데모 – 오픈 월드 판타지 MMO

Soulframe Devstream은 스토리와 게임 플레이 세부 정보를 보여주는 라이브 데모를 제공했습니다. 플레이어는 송시 저주에서 알카를 정화하는 임무를 맡은 특사의 역할을 맡습니다. 전쟁노래 프롤로그는 게임의 세계를 소개합니다. Warframe의 빠르게 진행되는 액션과 달리 Soulframe은 느리고 신중한 근접 전투를 특징으로 합니다. 플레이어는 NPC와 상호 작용하고, 늑대를 제작하고, 늑대 탈것을 돌볼 수 있는 개인용 오비터인 Nightfold를 소유합니다.

플레이어는 독특한 게임플레이 이점을 제공하는 영혼(예: 제작 및 장식을 돕는 쥐 마녀 버미니아)인 조상과 님로드(번개 공격) 및 불길한 브로미우스와 같은 강력한 적과 마주하게 됩니다.

Soulframe은 현재 비공개 알파 단계(Soulframe Preludes)에 있으며 2024년 가을에 더 폭넓은 액세스가 계획되어 있습니다.

라이브 서비스 게임의 짧은 수명에 대한 디지털 익스트림 CEO

TennoCon 2024의 VGC 인터뷰에서 CEO Steve Sinclair는 대규모 퍼블리셔가 초기 플레이어 수 부족으로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 수년간의 개발에도 불구하고 프로젝트가 빠르게 종료될 경우 막대한 투자와 잠재적인 낭비를 강조했습니다. 그는 이것을 Warframe의 10년 동안의 성공과 대조하고 The Amazing Eternals를 취소함으로써 얻은 교훈을 강조하면서 Soulframe의 장기적인 성공에 대한 Digital Extremes의 헌신을 강조했습니다.