Rumah >  Berita >  Warframe & Soulframe: Mentakrifkan Semula Permainan Perkhidmatan Langsung

Warframe & Soulframe: Mentakrifkan Semula Permainan Perkhidmatan Langsung

Authore: OwenKemas kini:Dec 11,2024

Warframe & Soulframe: Mentakrifkan Semula Permainan Perkhidmatan Langsung

Digital Extremes, pencipta Warframe, mendedahkan butiran baharu yang menarik tentang penembak penjarah percuma untuk bermain mereka dan MMO fantasi akan datang, Soulframe, di TennoCon 2024. Artikel ini menyelidiki ciri permainan utama dan perspektif CEO Steve Sinclair tentang model permainan perkhidmatan langsung.

Warframe: 1999 – Tiba Musim Sejuk 2024

Warframe: 1999, dipamerkan melalui demo permainan, secara dramatik mengalihkan tetapan francais kepada Höllvania era 1999, sebuah bandar yang ditakluki oleh Infestation. Pemain mengawal Arthur Nightingale, ketua Hex, menggunakan Protoframes – pendahulu kepada Warframes permainan utama. Demo itu menyerlahkan tunggangan Atomicycle yang mendebarkan, pertempuran sengit menentang musuh yang diserang proto, dan pertemuan yang tidak dijangka dengan kumpulan lelaki tahun 1990-an. Muzik demo kini boleh didapati di saluran YouTube Warframe. Pengembangan dilancarkan pada semua platform pada Musim Sejuk 2024.

The Hex, pasukan Arthur, terdiri daripada enam ahli, masing-masing dengan peranan yang unik. Walaupun hanya Arthur boleh dimainkan dalam demo, pengembangan memperkenalkan sistem percintaan novel, memanfaatkan "Mesej Segera Kinematik" untuk memupuk hubungan dengan ahli Hex, yang berpotensi memuncak dengan ciuman Malam Tahun Baru.

Digital Extremes bekerjasama dengan studio animasi The Line (terkenal dengan video muzik Gorillaz) untuk menghasilkan set filem pendek animasi dalam dunia yang dipenuhi tahun 1999, yang dilancarkan bersama permainan.

Demo Permainan Soulframe – MMO Fantasi Dunia Terbuka

Soulframe Devstream menawarkan demo langsung, mempamerkan cerita dan butiran permainan. Pemain memainkan peranan sebagai Utusan, yang ditugaskan untuk membersihkan Alca daripada sumpahan Ode. Prolog Warsong memperkenalkan dunia permainan. Tidak seperti aksi pantas Warframe, Soulframe menampilkan pertempuran jarak dekat yang lebih perlahan dan disengajakan. Pemain memiliki Nightfold, Orbiter peribadi untuk berinteraksi dengan NPC, membuat dan menjaga tunggangan serigala mereka.

Pemain akan bertemu Nenek moyang – roh yang memberikan faedah permainan unik (cth., Verminia, Penyihir Tikus, membantu dengan kerajinan dan kosmetik) – dan musuh yang menggerunkan seperti Nimrod (serangan kilat) dan Bromius yang tidak menyenangkan.

Soulframe kini berada dalam fasa alfa tertutup (Soulframe Preludes) dengan akses yang lebih luas dirancang untuk Musim Gugur 2024.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Jangka Hayat Pendek Permainan Perkhidmatan Langsung

Dalam temu bual VGC di TennoCon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Steve Sinclair menyatakan kebimbangan terhadap penerbit besar yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung sebelum waktunya kerana kesukaran mengira pemain awal. Beliau menekankan pelaburan yang besar dan potensi pembaziran apabila projek ditutup dengan cepat walaupun pembangunan bertahun-tahun. Dia membezakan perkara ini dengan kejayaan Warframe selama sedekad dan menekankan pengajaran yang dipelajari daripada membatalkan The Amazing Eternals, menekankan komitmen Digital Extremes terhadap kejayaan jangka panjang Soulframe.