Компания Digital Extremes, создатели Warframe, представила новые захватывающие подробности о своем бесплатном лутер-шутере и грядущей фэнтезийной MMO Soulframe на TennoCon 2024. В этой статье рассматриваются ключевые особенности игрового процесса и взгляд генерального директора Стива Синклера на эту тему. игровая модель с живым сервисом.
Warframe: 1999 – Прибытие зимы 2024
Warframe: 1999, представленная в демо-версии игрового процесса, резко переносит сеттинг франшизы в Хёллванию 1999 года, город, захваченный Заражением. Игроки управляют Артуром Найтингейлом, лидером Хексов, используя Протофреймы — предшественники Варфреймов основной игры. В демоверсии были показаны захватывающие поездки на Атомицикле, напряженные сражения с зараженными прото-врагами и неожиданная встреча с бойз-бэндом 1990-х годов. Музыка из демо-версии теперь доступна на YouTube-канале Warframe. Дополнение выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
The Hex, команда Артура, состоит из шести членов, каждый из которых имеет уникальные роли. Хотя в демо-версии можно играть только за Артура, в расширении представлена новая романтическая система, использующая «кинематическое мгновенное сообщение» для налаживания отношений с членами Hex, кульминацией которых может стать новогодний поцелуй.
Digital Extremes сотрудничает с анимационной студией The Line (известной своими музыкальными клипами Gorillaz) для создания короткометражного анимационного фильма о зараженном мире 1999 года, который выйдет вместе с игрой.
Демоверсия игрового процесса Soulframe — фэнтезийная MMO с открытым миром
На Soulframe Devstream была представлена живая демоверсия, демонстрирующая сюжет и детали игрового процесса. Игроки берут на себя роль посланника, которому поручено очистить Альку от проклятия Оды. Пролог Песни Войны знакомит с миром игры. В отличие от динамичных действий Warframe, Soulframe отличается более медленным и продуманным рукопашным боем. У игроков есть Nightfold, личный Орбитальный аппарат для взаимодействия с неигровыми персонажами, создания и ухода за своим волком.
Игроки встретят Предков — духов, дающих уникальные игровые преимущества (например, Верминию, Крысиную Ведьму, помогающую в крафте и создании косметики) — и грозных врагов, таких как Нимрод (атака молнией) и зловещий Бромиус.
Soulframe в настоящее время находится в закрытой альфа-фазе (Soulframe Preludes), более широкий доступ запланирован на осень 2024 года.
Генеральный директор Digital Extremes о коротком сроке службы игр с живым сервисом
В интервью VGC на TennoCon 2024 генеральный директор Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели преждевременно отказываются от игр с живым сервисом из-за первоначальных проблем с количеством игроков. Он подчеркнул значительные инвестиции и потенциальные потери, когда проекты быстро закрываются, несмотря на годы разработки. Он сравнил это с десятилетним успехом Warframe и подчеркнул уроки, извлеченные из отмены The Amazing Eternals, подчеркнув приверженность Digital Extremes долгосрочному успеху Soulframe.