George Rr Martin, l'esprit créatif derrière le monde complexe de * A Song of Ice and Fire * et un contributeur clé au récit de * Elden Ring *, a laissé tomber le plus fort indice sur la possibilité d'un film * Elden Ring *. Cependant, il a également mis en évidence un obstacle important à son implication potentielle: son engagement continu à terminer * The Winds of Winter *, le sixième livre tant attendu de sa série fantastique.
La collaboration de Martin avec FromSoftware sur * Elden Ring * a été largement célébrée, ses efforts de construction du monde étant la pierre angulaire du succès du jeu. Remis en acclamation critique et succès commercial en 2022, * Elden Ring * attribue à la fois Martin et Hidetaka Miyazaki de FromSoftware pour avoir créé son vaste univers. Interrogé sur son intérêt pour une suite potentielle lors de l'IGN Fan Fest 2025, Martin a habilement esquivé la question de * Elden Ring 2 * mais a mentionné de façon aléatoire des discussions en cours sur un film * Elden Ring *.
"Eh bien, je ne peux pas en dire trop à ce sujet, mais on parle de faire un film à partir de * Elden Ring *", a révélé Martin, déclenchant l'excitation parmi les fans et provoquer des spéculations sur la façon dont la tradition complexe du jeu pourrait se traduire par grand écran.

Ce n'est pas la première fois que Martin taquinait l'idée d'un film * Elden Ring *. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a également exprimé son ouverture au concept, soulignant la nécessité d'un "partenaire très fort" pour donner vie au projet. Dans une interview avec * The Guardian *, Miyazaki a déclaré: "Je ne vois aucune raison de nier une autre interprétation ou adaptation de * Elden Ring *, un film par exemple. Mais je ne me pense pas, ou depuis, j'ai la connaissance ou la capacité de produire quelque chose dans un autre moyen."
Malgré l'enthousiasme, l'implication de Martin dans tout film * Elden Ring * reste incertaine en raison de son dévouement aux * Vents de l'hiver *. S'adressant à IGN, il a reconnu: "Nous verrons si [le film * Elden Ring *] arrive et quelle était l'étendue de mon implication, je ne sais pas. J'ai quelques années de retard avec mon dernier livre, donc cela limite également la quantité de choses que je peux faire."
L'attente * The Winds of Winter * a été angoissante pour les fans, avec le dernier livre de la série, * une danse avec des dragons *, publiée en 2011. L'admission franc de Martin sur le fait d'être "13 ans de retard" souligne les défis auxquels il est confronté en terminant la saga. "Malheureusement, j'ai 13 ans de retard. Chaque fois que je dis cela, je suis [comme]:" Comment pourrais-je avoir 13 ans de retard? " Je ne sais pas, ça arrive un jour à la fois ", a-t-il avoué en décembre. Pourtant, il reste engagé, déclarant: "Mais c'est toujours une priorité. Beaucoup de gens écrivent déjà des nécrologies pour moi. [Ils disent]" Oh, il ne sera jamais terminé ". Peut-être qu'ils ont raison.
Le rôle de Martin dans * Elden Ring * s'est étendu au-delà de la simple consultation; Il a joué un rôle déterminant dans l'élaboration de la trame de fond du jeu. "Quand ils sont venus vers moi, depuis Software, ils voulaient le monde. Ils connaissaient l'action de * Elden Ring * dans lequel les joueurs se feraient dans le« présent ». But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all À l'extérieur, "Martin a expliqué à IGN.
La collaboration a été un processus dynamique, avec Martin et l'équipe de FromSoftware se livrant à plusieurs sessions pour affiner l'univers du jeu. "Il était intéressant que l'équipe ait pris l'avion et que nous avions un certain nombre de séances et qu'ils retournent en arrière et faisaient leur magie, puis ils reviendraient ici quelques mois plus tard et me montraient ce qu'ils avaient, ce qui était toujours incroyable de voir ce qu'ils ont trouvé", a-t-il ajouté.
Lorsqu'on lui a demandé si toutes ses contributions étaient entrées dans le jeu, Martin a noté que la construction du monde entraîne souvent plus de matériel que ce qui apparaît à l'écran. "Ouais, je pense que surtout lorsque vous construisez le monde, il y a toujours plus que vous voyez à l'écran. Et c'est vrai de ces grands fantasmes épiques. Je veux dire, vous regardez Tolkien et il y a des centaines de pages de l'histoire passée avant de vous rendre à l'époque du Hobbit et des dizaines de rois et de guerres et de choses comme ça", a-t-il conclu.