Valve 開発者は最近、ChatGPT を活用して Deadlock のマッチメイキング システムを大幅に改善しました。 これは、以前の MMR ベースのシステムに対するプレイヤーからのかなりの批判に続くもので、不均一なチームスキルレベルとイライラする試合に焦点を当てた苦情が寄せられています。 エンジニアの Fletcher Dunn 氏によると、ChatGPT は解決策としてハンガリーのアルゴリズムを提案し、彼はその推奨事項を実装しました。
ダンの Twitter 投稿では、ChatGPT とのやり取りが詳しく説明され、AI の有効性が強調されています。彼は Chrome タブを ChatGPT 専用に用意し、ワークフローにおけるその有用性が高まっていることを強調しています。 しかし、彼は潜在的なマイナス面も認めています。それは、直接またはオンラインでのディスカッションを通じて、人間とのやり取りの必要性が減少することです。これは議論を引き起こし、一部の解説者は AI が人間のプログラマーに取って代わることについて懐疑的な意見を表明しました。
二者マッチング アルゴリズムの一種であるハンガリアン アルゴリズムは、一方の側の好み (この場合はプレイヤーの好み) を優先することでマッチメイキングに対処します。 これは、明らかにチームスキルのバランスを適切にとることができなかった以前のシステムとは対照的です。 新しいアルゴリズムは、プレイヤーをより適切なスキルを持つチームメイトや対戦相手とマッチングすることを目的としています。
改善にもかかわらず、一部のデッドロックプレイヤーは依然として不満を抱いており、マッチメイキングエクスペリエンスに対する不満が続いていると声を上げています。 彼らの否定的な反応は、たとえ高度なアルゴリズム ソリューションを使用したとしても、完璧なマッチングを達成するという継続的な課題を浮き彫りにしています。 それにもかかわらず、Deadlock チームによる ChatGPT の使用は、ゲーム開発における AI の役割が進化していることを実証し、問題解決を加速する AI の可能性を強調しています。