မကြာသေးမီက Valve developer သည် Deadlock ၏ matchmaking system ကိုသိသိသာသာတိုးတက်ကောင်းမွန်စေရန် ChatGPT ကို အသုံးချခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ယခင် MMR အခြေခံစနစ်အား ကစားသမားများ၏ ဝေဖန်မှုများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး မညီမညာသော အသင်းကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်များနှင့် စိတ်ပျက်စရာပွဲစဉ်များကို အာရုံစိုက်သည့် တိုင်ကြားမှုများနှင့်အတူ၊ အင်ဂျင်နီယာ Fletcher Dunn ၏ အဆိုအရ ChatGPT သည် ဟန်ဂေရီ အယ်လဂိုရီသမ်ကို ဖြေရှင်းချက်အဖြစ် အကြံပြုခဲ့သည်၊ သူအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သော အကြံပြုချက်ဖြစ်သည်။
Dunn ၏ Twitter ပို့စ်များသည် ChatGPT နှင့် ၎င်း၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး AI ၏ ထိရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ သူသည် Chrome တက်ဘ်ကိုပင် ChatGPT တွင်သာ အပ်နှံထားပြီး သူ၏လုပ်ငန်းအသွားအလာတွင် ၎င်း၏ အသုံးဝင်မှု တိုးလာမှုကို အလေးပေးထားသည်။ သို့သော်၊ လူကိုယ်တိုင်ဖြစ်စေ၊ အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများမှတစ်ဆင့်ဖြစ်စေ လူသားအချင်းချင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု လျော့နည်းလာစေရန် အလားအလာရှိသော အားနည်းချက်တစ်ခုကိုလည်း ၎င်းက အသိအမှတ်ပြုသည်။ ၎င်းသည် လူသားပရိုဂရမ်မာများကို အစားထိုးသည့် AI နှင့် ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးသူအချို့က အငြင်းအခုန်ဖြစ်ခဲ့သည်။
Hungarian algorithm၊ bipartite matching algorithm အမျိုးအစားသည် တစ်ဖက်၏ဦးစားပေးမှုများကို ဦးစားပေးခြင်းဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ခြင်းကို ဖြေရှင်းသည် (ဤကိစ္စတွင်၊ ကစားသမားအကြိုက်များ)။ ၎င်းသည် အသင်းကျွမ်းကျင်မှုကို လုံလောက်စွာချိန်ခွင်လျှာညှိရန် ပျက်ကွက်ခဲ့သည့်ယခင်စနစ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ အယ်လဂိုရီသမ်အသစ်သည် ကစားသမားများအား ပိုမိုသင့်လျော်သော ကျွမ်းကျင်သော အသင်းဖော်များနှင့် ပြိုင်ဘက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
တိုးတက်မှုရှိသော်လည်း၊ Deadlock ကစားသမားအချို့သည် မပျော်မရွှင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီး matchmaking အတွေ့အကြုံအတွက် ဆက်လက်စိတ်ပျက်နေပါသည်။ ၎င်းတို့၏ အဆိုးမြင်တုံ့ပြန်မှုများသည် အဆင့်မြင့် အယ်လဂိုရီသမ်ဖြေရှင်းနည်းများဖြင့်ပင် ပြီးပြည့်စုံသော ကိုက်ညီမှုပြုလုပ်ခြင်းအောင်မြင်ရန် စိန်ခေါ်မှုကို ပေါ်လွင်စေသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Deadlock အဖွဲ့၏ ChatGPT ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ၏ ပြောင်းလဲလာသောအခန်းကဏ္ဍကို သရုပ်ပြပြီး ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းကို အရှိန်မြှင့်ရန် ၎င်း၏အလားအလာကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။