Valve 开发人员最近利用 ChatGPT 显着改进了 Deadlock 的匹配系统。 在此之前,玩家对之前基于 MMR 的系统提出了相当多的批评,抱怨主要集中在团队技能水平不均匀和令人沮丧的比赛上。 根据工程师 Fletcher Dunn 的说法,ChatGPT 建议采用匈牙利算法作为解决方案,他实施了这一建议。
Dunn 的 Twitter 帖子详细介绍了他与 ChatGPT 的互动,并强调了人工智能的有效性。他甚至专门为 ChatGPT 专门设置了一个 Chrome 选项卡,强调其在他的工作流程中不断增加的实用性。 然而,他也承认一个潜在的缺点:人际互动的需求减少,无论是面对面还是通过在线讨论。这引发了争论,一些评论员对人工智能取代人类程序员表示怀疑。
匈牙利算法是一种二分匹配算法,通过优先考虑一方的偏好(在本例中为玩家偏好)来解决匹配问题。 这与之前的系统形成鲜明对比,后者显然未能充分平衡团队技能。 新算法旨在为玩家匹配技能更合适的队友和对手。
尽管有所改善,但一些死锁玩家仍然不满意,对匹配体验表示持续的沮丧。 他们的负面反应凸显了即使使用先进的算法解决方案,实现完美匹配仍然面临的挑战。 尽管如此,Deadlock 团队对 ChatGPT 的使用展示了人工智能在游戏开发中不断发展的作用,并凸显了其加速解决问题的潜力。