사일런트 힐 2의 리메이크는 원작 게임의 감독 츠보야마 마사시가 바로 극찬을 받았습니다! Tsuboyama가 현대적인 재해석에 대해 말한 내용을 자세히 알아보세요.
원작 Silent Hill 2 감독은 신규 플레이어를 위한 리메이크의 잠재력을 칭찬합니다. 기술의 발전으로 클래식 호러 게임을 새로운 방식으로 경험할 수 있다고 Tsuboyama는 말합니다.
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 공포 게임이 아니었습니다. 그것은 개인적인 악몽에 빠지는 일이었습니다. 2001년 개봉한 심리 스릴러는 안개가 자욱한 거리와 마음 속 깊이 파고든 이야기로 등골을 서늘하게 만들었다. 이제 2024년, 사일런트 힐 2는 현대적인 모습으로 바뀌었고, 원작 게임의 감독인 츠보야마 마사시(Masashi Tsuboyama)는 리메이크에 엄지손가락을 치켜세운 것 같습니다. 음, 몇 가지 남아 있는 질문이 있습니다.
츠보야마는 지난 10월 4 일련의 트윗을 통해 "크리에이터로서 매우 기쁘다"고 말했다. "23년이 지났어요! 원작을 몰라도 리메이크는 있는 그대로 즐기시면 됩니다." 그는 특히 새로운 세대가 워프된 마을인 사일런트 힐 2를 경험할 수 있는 가능성에 대해 열광하는 것 같습니다.
Tsuboyama는 원작 게임의 한계를 인정했습니다. 최첨단 기술. "게임과 기술은 끊임없이 발전하고 있으며 그 결과 제약 조건과 표현 수준에 상당한 차이가 발생합니다." 이러한 발전을 통해 개발자는 원작 게임 출시 당시에는 달성할 수 없었던 힘으로 원작 스토리를 전달할 수 있습니다.
Tsuboyama가 특히 좋아하는 것 중 하나는 새로운 카메라 관점입니다. 원래 Silent Hill 2는 고정된 카메라 각도를 사용하여 James Sunderland를 제어하는 것이 벌목 탱크를 조종하는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 당시의 기술적 한계로 인해 큰 제약을 받은 디자인 선택이었습니다.
"솔직히 23년 전의 플레이 가능한 카메라는 만족스럽지 않다"며 "보상을 받지 못한 채 계속된 노력의 과정이었다. 하지만 그것이 한계였다"고 인정했다. ." Tsuboyama에 따르면 새로운 카메라 각도는 "사실감을 더해주며" "사일런트 힐 2의 더욱 몰입도 높은 리메이크를 플레이해보고 싶게 만듭니다!"
⚫︎ 사일런트 힐 2 리메이크 스팀 웹 페이지 사전 주문 이미지그러나 츠보야마를 다소 당황하게 만드는 몇 가지 머리스크래치 문제가 있습니다. 바로 게임의 마케팅 전략입니다. "원작과 리메이크의 차이점, 4K, 실사적인 그래픽, 보너스 헤드기어 등이 모두 압도적이지 않습니다"라고 그는 말했습니다. "사일런트힐을 모르는 세대에게 작품의 매력을 전달하기에는 부족한 것 같습니다."
문제의 보너스 헤드기어는 미라(Mira)입니다. 개와 피라미드 머리 마스크는 선주문 보너스 콘텐츠로 포함되어 있습니다. 전자는 원작의 유명한 시크릿 엔딩을 참조한 것이고, 후자는 악당 피라미드 헤드를 기반으로 한 것입니다. Tsuboyama는 게임의 선주문 콘텐츠로 인해 플레이어가 초기 플레이 중에 앞서 언급한 마스크를 착용하게 되어 게임 내러티브의 의도된 영향이 희석될 수 있다고 느꼈을 것입니다. 팬들에게는 이 마스크가 재밌을 수도 있지만 츠보야마는 덜 열정적입니다. "이 프로모션은 누구를 유인할 것인가?"
Tsuboyama의 개편에 대한 전반적인 칭찬은 Bloober Team이 정확하게 포착하여 원작 Silent Hill 2를 그토록 무섭게 만든 동시에 클래식의 이야기를 위한 현대화된 페인트칠 현대관객. Game8은 이 게임에 92점을 주면서 "재창조된은 단순히 공포스러운 것이 아니라 깊은 감정적 영향을 남기며 두려움과 슬픔을 오래도록 혼합합니다"라고 평가했습니다. 크레딧이 나온 후 오랜 시간이 지났습니다."사일런트 힐 2 리메이크에 대한 더 자세한 생각은 리뷰를 확인하세요. 아래!