Bahay >  Balita >  Pinahanga ng Silent Hill 2 Remake ang Orihinal na Direktor

Pinahanga ng Silent Hill 2 Remake ang Orihinal na Direktor

Authore: JosephUpdate:Nov 09,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Silent Hill 2's Remake ay nakakuha ng papuri ng walang iba kundi ang direktor ng orihinal na laro, si Masashi Tsuboyama! Magbasa pa para matuto pa tungkol sa sinabi ni Tsuboyama tungkol sa modernong reimagining.

Orihinal na Silent Hill 2 Director Pinuri ang Potensyal ng Remake para sa Mga Bagong Manlalaro.

Para sa marami, ang Silent Hill 2 ay hindi lang horror game; ito ay isang paglusong sa isang personal na bangungot. Inilabas noong 2001, ang sikolohikal na thriller ay nagdulot ng panginginig sa mga tinik kasama ang mahamog na mga kalye at kuwento nito na bumakas nang malalim sa psyche. Ngayon, noong 2024, nakakuha ng modernong makeover ang Silent Hill 2, at ang direktor ng orihinal na laro, si Masashi Tsuboyama, ay tila nagbibigay ng thumbs up sa remake-well, na may ilang matagal na tanong.

"Bilang isang tagalikha, napakasaya ko tungkol dito," sabi ni Tsuboyama sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre

4. "It's been 23 years! Kahit hindi mo alam ang original you can just enjoy the remake as it is." Mukhang masigasig siya tungkol sa potensyal para sa isang bagong henerasyon na maranasan ang baluktot na bayan ng Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Kinilala ni Tsuboyama ang mga limitasyon ng orihinal na laro

makabagong teknolohiya. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na nagbabago," ang sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Ang mga pagsulong na ito ay nagbibigay-daan sa mga developer na sabihin ang orihinal na kuwento nang may lakas na hindi matamo sa oras ng paglabas ng orihinal na laro.

Ang isang pagbabagong tila partikular na kinagigiliwan ni Tsuboyama ay ang bagong pananaw ng camera. Gumamit ang orihinal na Silent Hill 2 ng mga nakapirming anggulo ng camera, na nagparamdam sa pagkontrol kay James Sunderland na parang nagpi-pilot ka ng isang

nakakagulong na tangke. Ito ay isang pagpipilian sa disenyo na labis na napigilan ng mga teknikal na limitasyon ng panahon.

"To be honest, I'm not satisfied with the playable camera from 23 years ago," he admitted, noting that "It was a continuous process of hard work that was not rewarded. But that was the limit ." Ang bagong anggulo ng camera, ayon kay Tsuboyama, ay "nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," na ginagawang "gusto niyang subukang i-play ang mas nakaka-engganyong remake ng Silent Hill 2!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake⚫︎ Pre-Order na Larawan mula sa Silent Hill 2 Remake's Steam

Web Page

Gayunpaman, may ilang ulo-nagkakamot na mga isyu na mukhang medyo nalilito kay Tsuboyama: ang diskarte sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at ng remake, 4K, Photorealistic graphics, ang bonus na headgear, atbp. ay lahat ay underwhelming," sabi niya. "Mukhang kulang ang kanilang ginagawa para ihatid ang apela ng trabaho sa henerasyong hindi nakakakilala sa Silent Hill."

Ang bonus na headgear na pinag-uusapan ay ang Mira the Dog and Pyramid Head Masks, kasama bilang pre-order bonus na content. Ang una ay isang reference sa sikat na lihim na pagtatapos ng orihinal, habang ang huli ay batay sa kontrabida na Pyramid Head. Maaaring naramdaman ni Tsuboyama na ang nilalaman ng pre-order ng laro ay maaaring humantong sa pagsusuot ng mga manlalaro ng mga nabanggit na maskara sa kanilang mga unang playthrough, na posibleng mapahina ang inaasahang epekto ng salaysay ng laro. Ang mga maskara na ito ay maaaring nakakatuwa sa mga tagahanga, ngunit hindi gaanong masigasig si Tsuboyama. "Sino ang pag-promote na ito ay aakit?" ang sabi niya.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Ang pangkalahatang papuri ni Tsuboyama sa revamp ay nagpapakita na ang Bloober Team tumpak na nakunan kung ano ang dahilan kung bakit nakakatakot ang orihinal na Silent Hill 2, habang nagbibigay din ng ang kuwento ng classic na isang modernize coat of paint para sa contemporary audience. Binigyan ng Game8 ang laro ng score na 92, na binanggit na "ang reimagined ay hindi lang nakakatakot; nag-iiwan ito ng malalim emosyonal na epekto, pinagsasama ang takot at kalungkutan sa paraang nananatili. matagal na matapos ang pag-roll ng mga kredito."

Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Silent Hill 2 Remake, tingnan ang aming pagsusuri sa ibaba!