《寂靜嶺2》的重製版獲得了原作導演壺山正志的好評!請繼續閱讀,以了解更多關於坪山對現代重新構想的看法。
原《寂靜嶺2》導演稱讚重製版對新玩家的潛力坪山表示,技術的進步為體驗經典恐怖遊戲提供了新方式
對於許多人來說,《寂靜嶺2》不只是一款恐怖遊戲;它也是一款恐怖遊戲。這是一場個人噩夢。這部心理驚悚片於 2001 年上映,霧氣瀰漫的街道和深入人心的故事讓人不寒而慄。現在,2024 年,《寂靜嶺 2》進行了現代化改造,原版遊戲的總監坪山正史似乎對重製版豎起大拇指——嗯,但也有一些揮之不去的問題。
「身為創作者,我對此感到非常高興,」坪山在十月份的一系列推文中說道4。 「23年過去了!即使你不知道原著,你也可以原樣欣賞翻拍版。」他似乎特別熱衷於讓新一代體驗《寂靜嶺 2》中扭曲的小鎮。
坪山承認原版遊戲的限制尖端技術。 「遊戲和技術不斷發展,」他指出,「導致限制和表達水平存在顯著差異。」這些進步使開發者能夠以原始遊戲發行時無法實現的力量講述原始故事。
Tsuboyama 似乎特別喜歡的一個變化是新的相機視角。原版《寂靜嶺 2》使用固定的攝影機角度,這讓控制 James Sunderland 感覺就像在駕駛一輛笨重的坦克。這是一個受到當時技術限制的嚴重限制的設計選擇。
「說實話,我對23 年前的可玩相機並不滿意,」他承認,並指出「這是一個持續努力但沒有回報的過程。但這就是極限了。」 」。根據坪山的說法,新的攝影機角度“增加了現實感”,這讓他“想嘗試玩更身臨其境的《寂靜嶺2》重製版! 」
⚫︎ 來自《寂靜嶺 2 重製版》Steam 的預購圖片 網頁 頁面然而,有些令人頭痛的問題似乎讓坪山有點困惑:遊戲的行銷策略。 「原版和重製版之間的差異、4K、真實感圖形、獎勵頭飾等都令人印象深刻,」他說。 「看來他們在向不了解《寂靜嶺》的一代人傳達這部作品的吸引力方面做得還不夠。」
有問題的獎勵頭飾是Mira the狗和金字塔頭面具,包含在預購獎賞內容。前者參考了原作著名的秘密結局,而後者則是基於反派金字塔頭。壺山可能認為遊戲的預購內容可能會導致玩家在最初的遊戲過程中佩戴上述面具,從而可能削弱遊戲敘事的預期影響。這些面具對粉絲來說可能有趣,但坪山卻沒有那麼熱情。 「此促銷活動將吸引誰?」
坪山對改版的總體讚揚表明Bloober Team準確地捕捉了原版《寂靜嶺2》如此恐怖的原因,同時也給了經典的故事現代化塗上一層油漆當代觀眾。 Game8 在這款遊戲打了92 分,指出「重新想像的不僅令人恐懼;它留下了根深蒂固的情感影響,以一種揮之不去的方式混合了恐懼和悲傷片尾字幕滾動很久之後。