Home >  News >  Le remake de Silent Hill 2 impressionne le réalisateur original

Le remake de Silent Hill 2 impressionne le réalisateur original

Authore: JosephUpdate:Nov 09,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Le remake de Silent Hill 2 a mérité les éloges de nul autre que le réalisateur du jeu original, Masashi Tsuboyama ! Lisez la suite pour en savoir plus sur ce que Tsuboyama avait à dire sur la réinvention moderne.

Le réalisateur original de Silent Hill 2 loue le potentiel du remake pour les nouveaux joueurs. Les progrès technologiques permettent de nouvelles façons de découvrir le jeu d'horreur classique, déclare Tsuboyama

Pour beaucoup, Silent Hill 2 n'était pas seulement un jeu d'horreur ; c'était une descente dans un cauchemar personnel. Sorti en 2001, le thriller psychologique a fait froid dans le dos avec ses rues brumeuses et son histoire qui s'enfonçait profondément dans la psyché. Aujourd’hui, en 2024, Silent Hill 2 a fait peau neuve et le directeur du jeu original, Masashi Tsuboyama, semble donner un coup de pouce au remake – enfin, avec quelques questions persistantes.

"En tant que créateur, j'en suis très heureux", a déclaré Tsuboyama dans une série de tweets en octobre 4. "Cela fait 23 ans ! Même si vous ne connaissez pas l'original, vous pouvez simplement profiter du remake tel quel." Il semble particulièrement enthousiasmé par la possibilité pour une nouvelle génération de découvrir la ville déformée de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama a reconnu les limites du jeu original. technologie de pointe. "Les jeux et la technologie évoluent constamment", a-t-il noté, "ce qui entraîne des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression". Ces avancées permettent aux développeurs de raconter l’histoire originale avec une puissance qui était inaccessible au moment de la sortie du jeu original.

Un changement que Tsuboyama semble particulièrement apprécier est la nouvelle perspective de la caméra. Le Silent Hill 2 original utilisait des angles de caméra fixes, ce qui donnait l'impression de contrôler James Sunderland comme si vous pilotiez un char encombrant. Il s’agissait d’un choix de conception fortement contraint par les limitations techniques de l’époque.

"Pour être honnête, je ne suis pas satisfait de la caméra jouable d'il y a 23 ans", a-t-il admis, notant que "C'était un processus continu de travail acharné qui n'a pas été récompensé. Mais c'était la limite ". Le nouvel angle de caméra, selon Tsuboyama, « ajoute au sentiment de réalisme », ce qui lui donne « envie d'essayer de jouer au remake encore plus immersif de Silent Hill 2 ! »

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

⚫︎ Image de précommande depuis la page Steam Web de Silent Hill 2 Remake

Cependant, il y a quelques problèmes qui grattent la tête qui semblent laisser Tsuboyama un peu déconcerté : la stratégie marketing du jeu. "Les différences entre l'original et le remake, la 4K, les graphismes photoréalistes, les casques bonus, etc. sont tous décevants", a-t-il déclaré. "On dirait qu'ils n'en font pas assez pour transmettre l'attrait de l'œuvre à la génération qui ne connaît pas Silent Hill."

Le casque bonus en question est le Mira the Masques de tête de chien et de pyramide, inclus en tant que contenu bonus de précommande. Le premier est une référence à la célèbre fin secrète de l’original, tandis que le second est basé sur le méchant Pyramid Head. Tsuboyama aurait pu penser que le contenu de précommande du jeu pourrait amener les joueurs à porter les masques susmentionnés lors de leurs premières parties, diluant potentiellement l'impact attendu du récit du jeu. Ces masques sont peut-être amusants pour les fans, mais Tsuboyama est moins enthousiaste. "Qui cette promotion va-t-elle attirer ?" » a-t-il dit.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

L'éloge général de Tsuboyama à propos de la refonte montre que l'équipe Bloober a capturé avec précision ce qui a rendu le Silent Hill 2 original si terrifiant, tout en donnant également au L'histoire du classique est une couche de peinture modernisée pour le public contemporain. Game8 a attribué au jeu une note de 92, notant que « le réinventé ne se contente pas de terrifier ; il laisse un impact émotionnel profond, mêlant peur et chagrin d'une manière qui persiste. longtemps après le générique."

Pour en savoir plus sur nos réflexions sur Silent Hill 2 Remake, consultez notre critique ci-dessous !

Topics