บ้าน >  ข่าว >  Silent Hill 2 Remake สร้างความประทับใจให้กับผู้กำกับดั้งเดิม

Silent Hill 2 Remake สร้างความประทับใจให้กับผู้กำกับดั้งเดิม

Authore: Josephอัปเดต:Nov 09,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Remake ของ Silent Hill 2 ได้รับการยกย่องจากใครอื่นนอกจากผู้กำกับของเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Tsuboyama พูดเกี่ยวกับการพลิกโฉมสมัยใหม่

ผู้กำกับ Silent Hill 2 ดั้งเดิมยกย่องศักยภาพของเกม Remake สำหรับผู้เล่นใหม่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเปิดทางใหม่ในการสัมผัสกับเกมสยองขวัญคลาสสิก Tsuboyama กล่าว

สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 ไม่ใช่แค่เกมสยองขวัญเท่านั้น มันเป็นการสืบเชื้อสายมาจากฝันร้ายส่วนตัว ภาพยนตร์ระทึกขวัญแนวจิตวิทยาที่ออกฉายในปี 2544 สร้างความหนาวเย็นให้กับกระดูกสันหลังด้วยถนนที่เต็มไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่ฝังลึกเข้าไปในจิตใจ ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 ได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ และ Masashi Tsuboyama ผู้กำกับเกมต้นฉบับก็ดูเหมือนจะยกนิ้วให้เกมรีเมคนี้ โดยมีคำถามที่ค้างอยู่สองสามข้อ

"ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้" Tsuboyama กล่าวในทวีตชุดหนึ่งเมื่อเดือนตุลาคม 4 "ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักต้นฉบับ คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้เหมือนเดิม" ดูเหมือนว่าเขาจะกระตือรือร้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับศักยภาพที่คนรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมือง Silent Hill 2 ที่บิดเบี้ยว

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama รับทราบถึงข้อจำกัดของเกมต้นฉบับ เทคโนโลยีล้ำสมัย “เกมและเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะที่เกมต้นฉบับออก

สิ่งหนึ่งที่ Tsuboyama ดูเหมือนจะชื่นชอบเป็นพิเศษคือมุมมองของกล้องแบบใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนคุณกำลังขับรถถัง ไม้เลื้อย นี่คือตัวเลือกการออกแบบที่ถูกจำกัดอย่างมากจากข้อจำกัดทางเทคนิคในยุคนั้น

"บอกตามตรงฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับโดยตั้งข้อสังเกตว่า "มันเป็นกระบวนการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องโดยไม่ได้รับผลตอบแทน แต่นั่นคือขีดจำกัด ” มุมกล้องใหม่ตามที่ Tsuboyama กล่าวไว้ "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" ซึ่งทำให้เขา "อยากลองเล่น Silent Hill 2 รีเมคที่ดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

⚫︎ สั่งจองรูปภาพล่วงหน้าจาก Steam ของ Silent Hill 2 Remake เว็บ เพจ

อย่างไรก็ตาม มีปัญหาเกาหัวที่ทำให้ Tsuboyama สับสนเล็กน้อย นั่นคือ การตลาด กลยุทธ์ของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมและภาครีเมค, กราฟิก 4K, เสมือนจริง, หมวกโบนัส ฯลฯ ล้วนดูล้นหลาม" เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ได้ทำอะไรมากพอที่จะถ่ายทอดความน่าดึงดูดของผลงานให้กับคนรุ่นที่ไม่รู้จัก Silent Hill"

โบนัสหมวกที่เป็นปัญหาคือ Mira the หน้ากากศีรษะสุนัขและพีระมิด รวมอยู่ใน สั่งซื้อล่วงหน้า เนื้อหาโบนัส เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Tsuboyama อาจรู้สึกว่าเนื้อหาสั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจทำให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวข้างต้นในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจลดผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกม หน้ากากพวกนี้น่าขบขันสำหรับแฟนๆ แต่สึโบยามะไม่ค่อยกระตือรือร้นเท่าไหร่ “โปรนี้จะ ดึงดูด ใครบ้าง?” เขากล่าว

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

คำชมโดยรวมของ Tsuboyama เกี่ยวกับการปรับปรุงใหม่ แสดงให้เห็นว่าทีม Bloober จับภาพได้อย่างแม่นยำ สิ่งที่ทำให้ Silent Hill 2 ดั้งเดิมน่ากลัวมาก ในขณะเดียวกันก็มอบ เรื่องราวของคลาสสิก ทันสมัย เคลือบสีสำหรับ ผู้ชมร่วมสมัย Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "จินตนาการใหม่ ไม่เพียงแต่ทำให้หวาดกลัว แต่ยังทิ้ง ฝังลึก ผลกระทบทางอารมณ์ ผสมผสานความกลัวและความเศร้าโศกในลักษณะที่ยังคงอยู่ หลังจากที่เครดิตหมดไปนานแล้ว"

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remake โปรดดูบทวิจารณ์ของเรา ด้านล่าง!

ข่าวล่าสุด