Ремейк Silent Hill 2 заслужил похвалу не кого иного, как режиссера оригинальной игры Масаси Цубоямы! Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что Цубояма сказал о современном переосмыслении.
Режиссер оригинального Silent Hill 2 хвалит потенциал ремейка для новых игроков. Технологические достижения позволяют по-новому взглянуть на классическую игру ужасов, говорит Цубояма
Для многих Silent Hill 2 был не просто игрой ужасов; это был спуск в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер своими туманными улицами и сюжетом, глубоко проникающим в душу, вызвал мурашки по спине. Теперь, в 2024 году, Silent Hill 2 обрел современный облик, и режиссер оригинальной игры Масаси Цубояма, похоже, дает ремейку большой палец вверх — ну, с несколькими оставшимися вопросами.
«Как создатель, я очень рад этому», — сказал Цубояма в серии твитов еще в октябре 4. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете просто наслаждаться ремейком таким, какой он есть». Похоже, он с особым энтузиазмом относится к возможности нового поколения испытать извращенный город Silent Hill 2.
Цубояма признал ограничения оригинальной игры. передовые технологии. «Игры и технологии постоянно развиваются, — отметил он, — что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях самовыражения». Эти улучшения позволяют разработчикам рассказывать оригинальную историю с силой, которая была недостижима на момент выпуска оригинальной игры.
Одно изменение, которое, кажется, особенно нравится Цубояме, — это новая перспектива камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом создавало ощущение, будто вы пилотируете неуклюжий танк. Это был выбор дизайна, который был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, меня не устраивает игровая камера 23-летней давности», — признался он, отметив, что «это был непрерывный процесс упорной работы, которая не была вознаграждена. Но это был предел». ." Новый ракурс камеры, по словам Цубоямы, «добавляет ощущения реализма», из-за чего ему «хотеться попробовать сыграть в еще более захватывающий ремейк Silent Hill 2!»
⚫︎ Изображение для предварительного заказа из Steam Интернет Silent Hill 2 Remake СтраницаОднако есть некоторые сложные проблемы, которые, похоже, немного сбивают Цубояму с толку: маркетинговая стратегия игры. «Различия между оригиналом и ремейком, 4K, фотореалистичной графикой, бонусным головным убором и т. д. — все это не впечатляет», — сказал он. «Похоже, они делают недостаточно, чтобы донести привлекательность произведения для поколения, которое не знает Сайлент Хилл».
Бонусным головным убором, о котором идет речь, является Мира, Маски на голову собаки и пирамиды включены в качестве бонусного контента предзаказа. Первый является отсылкой к знаменитому секретному финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цубояма, возможно, чувствовал, что контент предзаказа игры может привести к тому, что игроки будут носить вышеупомянутые маски во время первых прохождений, что потенциально ослабит предполагаемое воздействие повествования игры. Эти маски могут показаться забавными фанатам, но Цубояма проявляет меньший энтузиазм. «Кого эта акция привлечет?» — сказал он.
Общая похвала Цубоямы обновлению показывает, что Bloober Team точно передала то, что сделало оригинальный Silent Hill 2 таким устрашающим, и в то же время дало классическая история — модернизированный слой краски для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «переосмысление не просто пугает; оно оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль таким образом, что оно сохраняется». спустя много времени после титров.»Чтобы узнать больше о наших мыслях о Silent Hill 2 Remake, прочтите наш обзор ниже!