Remake Silent Hill 2 zyskał uznanie nikogo innego jak reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuboyamy! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, co Tsuboyama miał do powiedzenia na temat współczesnego spojrzenia na nowo.
Reżyser oryginalnego Silent Hill 2 chwali potencjał remake’u dla nowych graczy Postęp technologiczny pozwala na nowe sposoby przeżywania klasycznego horroru, mówi Tsuboyama
Dla wielu Silent Hill 2 nie było tylko horrorem; było to pogrążenie się w osobistym koszmarze. Wydany w 2001 roku thriller psychologiczny wywołał ciarki na plecach dzięki mglistym uliczkom i historii, która zapadła głęboko w psychikę. Teraz, w roku 2024, Silent Hill 2 przeszło nowoczesną metamorfozę, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, wydaje się, że pozytywnie ocenia remake – cóż, z kilkoma pozostałymi pytaniami.
„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuboyama w serii tweetów w październiku 4. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz po prostu cieszyć się remake’iem takim, jakim jest”. Wydaje się szczególnie entuzjastycznie nastawiony do możliwości, jakie daje nowemu pokoleniu doświadczenie wypaczonego miasta Silent Hill 2.
Tsuboyama przyznał się do ograniczeń oryginalnej gry najnowocześniejsza technologia. „Gry i technologia stale się rozwijają” – zauważył – „co skutkuje znaczącymi różnicami w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te ulepszenia pozwalają twórcom opowiedzieć oryginalną historię z mocą, która była nieosiągalna w momencie wydania oryginalnej gry.
Jedną ze zmian, którą Tsuboyama szczególnie lubi, jest nowa perspektywa kamery. W oryginalnej grze Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, co sprawiało, że sterując Jamesem Sunderlandem, czułeś się, jakbyś pilotował ociężały czołg. Był to wybór projektowy mocno ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.
„Szczerze mówiąc, nie jestem zadowolony z grywalnego aparatu sprzed 23 lat” – przyznał, zauważając, że „To był ciągły proces ciężkiej pracy, która nie została nagrodzona. Ale to była granica .” Według Tsubayamy nowy kąt kamery „zwiększa poczucie realizmu”, co sprawia, że „chce spróbować zagrać w jeszcze bardziej wciągający remake Silent Hill 2!”
⚫︎ Zamów obraz w przedsprzedaży na Steamie remake’u Silent Hill 2 Sieć StronaJest jednak kilka drapających się kwestii, które wydają się nieco zdezorientować Tsuboyamę: strategia marketingowa gry. „Różnice między oryginałem a remakiem, rozdzielczością 4K, fotorealistyczną grafiką, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są rozczarowujące” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie robią wystarczająco dużo, aby przekazać atrakcyjność tego dzieła pokoleniu, które nie zna Silent Hill”.
Dodatkowe nakrycie głowy, o którym mowa, to Mira Maski dla psa i głowy piramidy zawarte w ramach dodatkowej zawartości w przedsprzedaży. Pierwsza z nich nawiązuje do słynnego sekretnego zakończenia z pierwowzoru, druga zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Tsuboyama mógł sądzić, że zawartość gry zamówiona w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wyżej wymienione maski podczas pierwszych rozgrywki, co potencjalnie osłabi zamierzony wpływ narracji gry. Te maski mogą być zabawne dla fanów, ale Tsuboyama jest mniej entuzjastyczny. „Kogo ta promocja przyciągnie?” powiedział.
Ogólna pochwała Tsuboyamy dla przeróbki pokazuje, że zespół Bloober dokładnie uchwycił to, co sprawiło, że oryginalny Silent Hill 2 był tak przerażający, jednocześnie dając historia klasyka zmodernizowana warstwa farby dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznał grze wynik 92, zauważając, że „wymyślona na nowo nie tylko przeraża; pozostawia głęboko zakorzeniony wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych.”Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat remake’u Silent Hill 2 znajdziesz w naszej recenzji poniżej!