Peradaban VII: Permainan PC Paling Dinantikan 2025
Civilization VII telah dinobatkan sebagai permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025 oleh acara "Most Wanted" PC Gamer! Pengumuman ini, ditambah dengan cerapan daripada Pengarah Kreatif permainan, mendedahkan mekanik baharu yang menarik yang direka untuk meningkatkan penglibatan kempen. Mari kita teliti butirannya.
Acara "Paling Dikehendaki" Pemain PC
Pada 6 Disember, Pameran Permainan PC: Most Wanted mempamerkan 25 permainan paling menarik teratas yang dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025. Kedudukan, ditentukan oleh undian daripada The Council (panel yang mengandungi lebih 70 pembangun, pencipta kandungan dan editor ), meletakkan Civ VII di tempat nombor satu yang diidamkan. Strim langsung hampir tiga jam itu turut menampilkan treler dan kemas kini pada tajuk lain yang dinanti-nantikan.
Pertandingan
Doom: The Dark Ages dan Monster Hunter Wilds masing-masing memperoleh tempat kedua dan ketiga, menonjolkan persaingan yang sengit. Permainan terkenal lain dalam senarai termasuk Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered dan Kingdom Come: Deliverance II. Menariknya, Hollow Knight: Silksong tidak hadir dalam ranking dan trelernya tidak ditunjukkan.
Tarikh Pelancaran dan Ketersediaan Platform
Civilization VII akan dilancarkan serentak pada PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Mekanik Kempen Baharu: Sistem "Ages"
Menangani maklum balas pemain mengenai kadar penyiapan kempen dalam Civ VI, Pengarah Kreatif Ed Beach memperkenalkan sistem "Ages". Mekanik inovatif ini membahagikan satu kempen kepada tiga era berbeza: Antikuiti, Penerokaan dan Moden. Pemain boleh beralih kepada tamadun baharu pada penghujung setiap Zaman, mencerminkan peralihan kuasa dalam sejarah.
Hubungan Bersejarah dan Kegigihan Pemimpin
Peralihan bukan secara rawak; tamadun baru mesti mempunyai hubungan sejarah atau geografi dengan pendahulunya. Sebagai contoh, Empayar Rom mungkin beralih kepada Empayar Perancis, yang berpotensi dengan Empayar Norman merapatkan jurang. Yang penting, pemimpin anda kekal konsisten merentas Zaman, mengekalkan rasa kesinambungan dan persaingan.
Membina Terlebih dan Struktur Warisan
Ciri "overbuild" membenarkan untuk membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada, tetapi Keajaiban dan struktur tertentu kekal sepanjang Zaman.
Kesimpulan
Civilization VI - Build A CitySistem "Ages" saya menjanjikan pengalaman baharu yang menarik. Dengan membenarkan pemain membimbing berbilang tamadun merentasi sejarah, sambil mengekalkan pemimpin biasa dan elemen strategik, mekanik inovatif ini bertujuan untuk menangani cabaran kadar penyiapan sebelum ini dan menyampaikan pengalaman kempen yang lebih memuaskan.