Bahay >  Balita >  Civilization VI - Build A CityIbinoto Ko ang Pinaka Inaabangang PC Game para sa 2025

Civilization VI - Build A CityIbinoto Ko ang Pinaka Inaabangang PC Game para sa 2025

Authore: EricUpdate:Jan 19,2025

Civilization VII: Pinaka-inaasahang PC Game sa 2025

Civ 7 Most Wanted

Ang Civilization VII ay kinoronahan ang pinakaaabangang PC game ng 2025 ng PC Gamer's "Most Wanted" event! Ang anunsyo na ito, kasama ng mga insight mula sa Creative Director ng laro, ay nagpapakita ng mga kapana-panabik na bagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan sa kampanya. Suriin natin ang mga detalye.

Kaganapan na "Most Wanted" ng PC Gamer

Civ 7 Top Spot

Noong ika-6 ng Disyembre, ipinakita ng PC Gaming Show: Most Wanted ang nangungunang 25 pinakakapana-panabik na laro na nakatakdang ipalabas sa 2025. Ang mga ranggo, na tinutukoy ng boto mula sa The Council (isang panel ng mahigit 70 developer, content creator, at editor ), inilagay ang Civ VII sa inaasam na numero unong puwesto. Ang halos tatlong oras na livestream ay nagtampok din ng mga trailer at update sa iba pang inaabangan na mga pamagat.

Ang Kumpetisyon

Other Top Games

Doom: The Dark Ages at Monster Hunter Wilds ay nakakuha ng pangalawa at pangatlong puwesto, ayon sa pagkakabanggit, na nagha-highlight sa malakas na kumpetisyon. Kasama sa iba pang kilalang laro sa listahan ang Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin-pansin, wala ang Hollow Knight: Silksong sa mga ranking at hindi ipinakita ang trailer nito.

Petsa ng Paglunsad at Availability ng Platform

Sabay-sabay na ilulunsad ang Civilization VII sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Bagong Campaign Mechanics: Ang "Ages" System

Sa pagtugon sa feedback ng manlalaro tungkol sa mga rate ng pagkumpleto ng campaign sa Civ VI, ipinakilala ni Creative Director Ed Beach ang "Ages" system. Hinahati ng makabagong mekaniko na ito ang isang kampanya sa tatlong natatanging panahon: Antiquity, Exploration, at Modern. Maaaring lumipat ang mga manlalaro sa isang bagong sibilisasyon sa pagtatapos ng bawat Edad, na sumasalamin sa mga makasaysayang pagbabago sa kapangyarihan.

Mga Makasaysayang Koneksyon at Pagtitiyaga ng Pinuno

Age Transitions

Ang paglipat ay hindi random; ang mga bagong sibilisasyon ay dapat na may makasaysayang o heograpikal na mga link sa kanilang mga nauna. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay maaaring lumipat sa Imperyo ng Pransya, na posibleng sa Imperyong Norman ay tumutulay sa agwat. Mahalaga, ang iyong pinuno ay nananatiling pare-pareho sa mga Edad, na nagpapanatili ng pakiramdam ng pagpapatuloy at tunggalian.

Overbuilding at Legacy Structure

Ang feature na "overbuild" ay nagbibigay-daan sa pagtatayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng mga dati nang gusali, ngunit ang mga Wonders at ilang partikular na istruktura ay nananatili sa buong Ages.

Konklusyon

Civilization VI - Build A CityNangangako ang "Ages" system ko ng bago at nakakaengganyong karanasan. Sa pamamagitan ng pagpayag sa mga manlalaro na gabayan ang maraming sibilisasyon sa buong kasaysayan, habang pinapanatili ang pamilyar na mga pinuno at mga estratehikong elemento, ang makabagong mekaniko na ito ay naglalayong tugunan ang mga nakaraang hamon sa rate ng pagkumpleto at maghatid ng mas kasiya-siyang karanasan sa kampanya.