Civilization VII: Najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025
Civilization VII została uznana za najbardziej oczekiwaną grę na PC roku 2025 w konkursie „Most Wanted” organizowanym przez PC Gamer! To ogłoszenie, w połączeniu z spostrzeżeniami dyrektora kreatywnego gry, ujawnia nowe, ekscytujące mechanizmy zaprojektowane w celu zwiększenia zaangażowania w kampanię. Zagłębmy się w szczegóły.
Wydarzenie „Most Wanted” graczy PC
6 grudnia w programie PC Gaming Show: Most Wanted zaprezentowano 25 najbardziej ekscytujących gier, których premiera planowana jest na rok 2025. Rankingi są ustalane na podstawie głosowania The Council (panelu składającego się z ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów ), umieścił Civ VII na upragnionym miejscu numer jeden. Prawie trzygodzinna transmisja na żywo zawierała także zwiastuny i aktualizacje innych wyczekiwanych tytułów.
Konkurs
Doom: The Dark Ages i Monster Hunter Wilds zajęły odpowiednio drugie i trzecie miejsce, podkreślając silną konkurencję. Inne godne uwagi gry na liście to Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Deliverance II. Co ciekawe, w rankingach nie było Hollow Knight: Silksong i nie pokazano jego zwiastuna.
Data premiery i dostępność platformy
Civilization VII ukaże się jednocześnie na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025.
Nowa mechanika kampanii: System „Epoki”
Odpowiadając na opinie graczy dotyczące współczynnika ukończenia kampanii w Civ VI, dyrektor kreatywny Ed Beach wprowadził system „Epoki”. Ta innowacyjna mechanika dzieli pojedynczą kampanię na trzy odrębne epoki: Starożytność, Eksploracja i Nowoczesność. Gracze mogą przejść do nowej cywilizacji pod koniec każdej Ery, odzwierciedlając historyczne zmiany władzy.
Powiązania historyczne i trwałość przywódców
Przejście nie jest przypadkowe; nowe cywilizacje muszą mieć powiązania historyczne lub geograficzne ze swoimi poprzednikami. Na przykład Cesarstwo Rzymskie mogłoby przekształcić się w Cesarstwo Francuskie, potencjalnie z Imperium Normandzkim wypełniającym tę lukę. Co ważne, twój przywódca pozostaje spójny na przestrzeni wieków, zachowując poczucie ciągłości i rywalizacji.
Przebudowa i starsze struktury
Funkcja „nadbudowy” pozwala na wznoszenie nowych budynków na istniejących, ale Cuda i niektóre budowle pozostają niezmienne przez Epoki.
Wniosek
Civilization VI - Build A CitySystem „Ages” firmy I zapewnia świeże, wciągające wrażenia. Umożliwiając graczom poprowadzenie wielu cywilizacji na przestrzeni historii, zachowując znanych przywódców i elementy strategiczne, ta innowacyjna mechanika ma na celu stawienie czoła wcześniejszym wyzwaniom związanym z ukończeniem gry i zapewnienie bardziej satysfakcjonujących wrażeń z kampanii.