Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025
Civilization VII wurde vom „Most Wanted“-Event von PC Gamer zum am meisten erwarteten PC-Spiel des Jahres 2025 gekürt! Diese Ankündigung, gepaart mit Erkenntnissen des Creative Director des Spiels, enthüllt aufregende neue Mechaniken, die das Kampagnen-Engagement verbessern sollen. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
Das „Most Wanted“-Event für PC-Spieler
Am 6. Dezember präsentierte die PC Gaming Show: Most Wanted die 25 aufregendsten Spiele, deren Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant ist. Die Rangliste wurde durch eine Abstimmung des Council (einem Gremium aus über 70 Entwicklern, Content-Erstellern und Redakteuren) ermittelt ), platzierte Civ VII auf dem begehrten ersten Platz. Der fast dreistündige Livestream enthielt auch Trailer und Updates zu anderen mit Spannung erwarteten Titeln.
Der Wettbewerb
Doom: The Dark Ages und Monster Hunter Wilds sicherten sich den zweiten bzw. dritten Platz und unterstreichen damit die starke Konkurrenz. Zu den weiteren bemerkenswerten Spielen auf der Liste gehörten Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Interessanterweise fehlte Hollow Knight: Silksong in der Rangliste und sein Trailer wurde nicht gezeigt.
Startdatum und Plattformverfügbarkeit
Civilization VII wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch erscheinen.
Neue Kampagnenmechanik: Das „Alter“-System
Kreativdirektor Ed Beach hat das „Alter“-System eingeführt, um auf das Feedback der Spieler zu den Kampagnenabschlussraten in Civ VI einzugehen. Diese innovative Mechanik unterteilt eine einzelne Kampagne in drei verschiedene Epochen: Antike, Erkundung und Moderne. Spieler können am Ende jedes Zeitalters in eine neue Zivilisation übergehen und so historische Machtverschiebungen widerspiegeln.
Historische Verbindungen und Führungspersistenz
Der Übergang ist nicht zufällig; Neue Zivilisationen müssen historische oder geografische Verbindungen zu ihren Vorgängern haben. Beispielsweise könnte das Römische Reich in das Französische Reich übergehen, wobei möglicherweise das Normannische Reich die Lücke schließen könnte. Wichtig ist, dass Ihr Anführer über die Zeitalter hinweg konsistent bleibt und ein Gefühl der Kontinuität und Rivalität bewahrt.
Überbauung und veraltete Strukturen
Die Funktion „Überbauen“ ermöglicht den Bau neuer Gebäude auf bestehenden, aber Wunder und bestimmte Bauwerke bleiben über Zeitalter hinweg bestehen.
Abschluss
Das „Ages“-System vonCivilization VII verspricht ein frisches, fesselndes Erlebnis. Indem dieser innovative Mechanismus es den Spielern ermöglicht, mehrere Zivilisationen durch die Geschichte zu führen und dabei bekannte Anführer und strategische Elemente beizubehalten, zielt er darauf ab, frühere Herausforderungen bei der Abschlussrate zu bewältigen und ein erfüllenderes Kampagnenerlebnis zu bieten.