Civilization VII: 2025'in En Çok Beklenen PC Oyunu
Civilization VII, PC Gamer'ın "En Çok Arananlar" etkinliği tarafından 2025'in en çok beklenen PC oyunu seçildi! Bu duyuru, oyunun Kreatif Direktörünün görüşleri ile birleştiğinde, kampanya katılımını artırmak için tasarlanmış heyecan verici yeni mekanizmaları ortaya koyuyor. Ayrıntılara bakalım.
PC Gamer'ın "En Çok Aranan" Etkinliği
6 Aralık'ta PC Gaming Show: Most Wanted, 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan en heyecan verici en iyi 25 oyunu sergiledi. Sıralamalar, Konsey'in (70'in üzerinde geliştirici, içerik oluşturucu ve editörden oluşan bir panel) yaptığı oylamayla belirlendi. ), Civ VII'yi imrenilen bir numaralı noktaya yerleştirdi. Yaklaşık üç saat süren canlı yayında ayrıca merakla beklenen diğer oyunlara ilişkin fragmanlar ve güncellemeler de yer aldı.
Yarışma
Doom: The Dark Ages ve Monster Hunter Wilds sırasıyla ikinci ve üçüncü sırayı alarak güçlü rekabetin altını çizdi. Listedeki diğer önemli oyunlar arasında Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II yer alıyor. İlginç bir şekilde Hollow Knight: Silksong sıralamada yer almadı ve fragmanı gösterilmedi.
Lansman Tarihi ve Platform Kullanılabilirliği
Civilization VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda çıkacak.
Yeni Harekât Mekanizmaları: "Çağlar" Sistemi
Civ VI'daki kampanya tamamlanma oranlarıyla ilgili oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Kreatif Direktör Ed Beach, "Yaşlar" sistemini tanıttı. Bu yenilikçi mekanik, tek bir kampanyayı üç farklı döneme böler: Antik Çağ, Keşif ve Modern. Oyuncular, her Çağın sonunda, güçteki tarihsel değişimleri yansıtan yeni bir medeniyete geçiş yapabilirler.
Tarihsel Bağlantılar ve Liderin Kalıcılığı
Geçiş rastgele değildir; yeni uygarlıkların öncülleriyle tarihsel veya coğrafi bağları olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu, potansiyel olarak Norman İmparatorluğu'nun aradaki boşluğu kapatmasıyla Fransız İmparatorluğu'na geçebilir. Daha da önemlisi, lideriniz Çağlar boyunca tutarlı kalarak süreklilik ve rekabet duygusunu korur.
Aşırı İnşaat ve Eski Yapılar
"Aşırı inşa etme" özelliği, mevcut binaların üzerine yeni binaların inşa edilmesine olanak tanır, ancak Harikalar ve belirli yapılar Çağlar boyunca varlığını sürdürür.
Çözüm
Civilization VI - Build A CityI'in "Ages" sistemi taze ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor. Oyuncuların tanıdık liderleri ve stratejik unsurları korurken tarih boyunca birden fazla medeniyete rehberlik etmelerine olanak tanıyan bu yenilikçi mekanik, daha önceki tamamlanma oranı zorluklarını ele almayı ve daha tatmin edici bir kampanya deneyimi sunmayı amaçlıyor.