Rumah >  Berita >  Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev Stamps Out Live Service Game Talk di tengah -tengah tindak balas terhadap acara komuniti 'Fomo'

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev Stamps Out Live Service Game Talk di tengah -tengah tindak balas terhadap acara komuniti 'Fomo'

Authore: ScarlettKemas kini:Apr 02,2025

Pemaju dan Penerbit Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah menyatakan dengan tegas bahawa mereka tidak bertujuan untuk mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung", berikutan tindak balas yang signifikan dari masyarakat atas peristiwa -peristiwa yang dianggap mempromosikan "FOMO," atau ketakutan kehilangan. FOMO adalah strategi yang biasa digunakan oleh pemaju permainan perkhidmatan langsung untuk merangsang penglibatan dan perbelanjaan pemain yang cepat pada barangan maya yang terhad. Kebimbangan dengan peristiwa sedemikian adalah bahawa pemain merasa tertekan untuk memperoleh barang -barang ini semasa ketersediaan mereka atau terlepas secara kekal.

Pendekatan ini telah dikritik secara meluas untuk memupuk dinamik yang tidak sihat antara permainan video dan pangkalan pemain mereka. Kajian 2021 yang ditugaskan oleh Amal GambeAware di UK menekankan berapa banyak permainan yang menggunakan "nudges psikologi" seperti FOMO untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan, walaupun Space Marine 2 tidak memaparkan mekanik tersebut. Sebaliknya, permainan ini memperkenalkan acara komuniti untuk membuka kunci kosmetik eksklusif, yang mencetuskan kontroversi dan membawa beberapa untuk melabelkannya sebagai permainan "perkhidmatan langsung".

Sebagai tindak balas kepada kebimbangan masyarakat, Focus Entertainment dan Saber Interactive, penerbit dan pemaju Space Marine 2 , mengakui "maklum balas sejuk" yang diterima sejak pengenalan peristiwa -peristiwa ini. Mereka meyakinkan pemain bahawa item yang tersedia semasa acara ini akan dikeluarkan semula kemudian untuk semua orang, menyatakan:

Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.

Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.

Sebagai isyarat muhibah, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII yang kurang lambang yang didambakan secara percuma kepada semua pemain yang menghubungkan akaun mereka ke Space Marine 2 . Helmet ini, sebahagian daripada acara Komuniti Vigil Imperial yang berakhir pada 3 Mac, sebelum ini hanya dapat diperoleh dengan mencapai kemenangan dengan semua enam kelas dalam mod operasi sebelum tarikh akhir.

Pemain kini menjangkakan kemas kini 7.0 untuk Space Marine 2 , yang menjanjikan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Bulan lalu, Focus dan Saber menangani ketidakpuasan masyarakat yang semakin meningkat terhadap kekurangan kandungan dan menggariskan rancangan masa depan untuk permainan.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 mencapai pelancaran rekod tahun lepas, menjual 5 juta salinan dan menjadi permainan video Warhammer yang paling cepat menjual sehingga kini.