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Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

Authore: ScarlettAktualisieren:Apr 02,2025

Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem sie eine bedeutende Gegenreaktion der Community über Ereignisse, die als FOMO -FOMO empfunden wurden, oder die Angst vor dem Verlassen wahrgenommen wurden. FOMO ist eine Strategie, die häufig von Entwicklern von Live-Service-Spielen verwendet wird, um das schnelle Engagement und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände zu fördern. Die Besorgnis über solche Ereignisse ist, dass die Spieler sich unter Druck gesetzt fühlen, diese Artikel während ihrer Verfügbarkeit zu erwerben oder dauerhaft zu verpassen.

Dieser Ansatz wurde weithin für die Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen Videospielen und ihren Spielern kritisiert. In einer von der britischen Gambleaware -Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie 2021 wurde hervorgehoben, wie viele Spiele "psychologische Nudges" wie FOMO einsetzen, um den Einkauf von Beuteboxen zu fördern, obwohl Space Marine 2 keine solche Mechaniken enthält. Stattdessen führte das Spiel Community -Events ein, um exklusive Kosmetik freizuschalten, was die Kontroverse auslöste und einige dazu veranlasste, es als "Live -Service" -Spiel zu bezeichnen.

Als Reaktion auf die Bedenken der Community hat Focus Entertainment und Saber Interactive, der Herausgeber und Entwickler von Space Marine 2 , das seit der Einführung dieser Veranstaltungen erhaltene "kalte Feedback" anerkannt. Sie beruhigten den Spielern, dass die bei diesen Veranstaltungen verfügbaren Artikel später für alle erneut veröffentlicht würden, in denen sie feststellen:

Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.

Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.

Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment den begehrten MK VIII-Fehlerhelm ohne Emblem für alle Spieler kostenlos an, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen. Dieser Helm, Teil des am 3. März endenden Ereignisses der imperialen Mahnwache, war zuvor nur durch Siege mit allen sechs Klassen im Betriebsmodus vor Ablauf der Frist erhalten.

Die Spieler erwarten derzeit das 7.0 -Update für Space Marine 2 , das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE Prestige -Ränge verspricht. Im vergangenen Monat haben Focus und Sabre die wachsende Unzufriedenheit der Community über die Inhaltsknappheit angesprochen und zukünftige Pläne für das Spiel skizziert.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 hat im vergangenen Jahr einen Rekordstart erreicht, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.