Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação significativa da comunidade sobre os eventos que foram percebidos como promovendo "FOMO" ou o medo de perder. A FOMO é uma estratégia comumente empregada por desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para estimular o engajamento e o gasto rápido dos jogadores em itens virtuais limitados pelo tempo. A preocupação com esses eventos é que os jogadores se sentem pressionados a adquirir esses itens durante sua disponibilidade ou perder permanentemente.
Essa abordagem tem sido amplamente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e suas bases de jogadores. Um estudo de 2021 encomendado pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou quantos jogos empregam "cutucadas psicológicas" como a FOMO para incentivar as compras de caixas de saque, apesar de o Space Marine 2 não apresentar essa mecânica. Em vez disso, o jogo introduziu eventos comunitários para desbloquear cosméticos exclusivos, o que provocou a controvérsia e levou alguns a rotulá -lo como um jogo de "serviço ao vivo".
Em resposta às preocupações da comunidade, o Focus Entertainment e o Saber Interactive, o editor e desenvolvedor do Space Marine 2 , reconheceu o "feedback frio" recebido desde a introdução desses eventos. Eles tranquilizaram os jogadores que os itens disponíveis durante esses eventos seriam relançados mais tarde para todos, afirmando:
Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.
No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.
Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema de graça para todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete, parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que terminou em 3 de março, era anteriormente obtido apenas alcançando vitórias com todas as seis classes no modo de operações antes do prazo.
Atualmente, os jogadores estão antecipando a atualização 7.0 do Space Marine 2 , que promete uma nova arma, um novo mapa de operações e classificações de Prestige PVE. No mês passado, Focus e Saber abordaram o crescente descontentamento da comunidade sobre a escassez de conteúdo e delinearam planos futuros para o jogo.
Warhammer 40.000: O Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.