Ev >  Haberler >  Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev, 'Fomo' Topluluk Etkinlikleri Tepküsü ortasında Canlı Servis Oyunu Konuşmasını Damgalar

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev, 'Fomo' Topluluk Etkinlikleri Tepküsü ortasında Canlı Servis Oyunu Konuşmasını Damgalar

Authore: ScarlettGüncelleme:Apr 02,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" ya da kaçırma korkusu olarak algılanan olaylar üzerinde topluluktan önemli bir tepki sonrasında oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, hızlı oyuncu katılımını ve zaman sınırlı sanal öğelere harcamaları teşvik etmek için canlı servis oyunları geliştiricileri tarafından yaygın olarak istihdam edilen bir stratejidir. Bu tür olaylarla ilgili endişe, oyuncuların bu öğeleri kullanılabilirlikleri sırasında edinmeleri veya kalıcı olarak kaçırmaları için baskı altında hissetmeleridir.

Bu yaklaşım, video oyunları ve oyuncu üsleri arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için geniş bir şekilde eleştirilmiştir. İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen 2021 çalışması, bu tür mekanikleri içermeyen Space Marine 2'ye rağmen, ganimet kutuları alımlarını teşvik etmek için kaç oyunun "psikolojik dürtüleri" kullandığını vurguladı. Bunun yerine, oyun, tartışmayı tetikleyen ve bazılarının "canlı hizmet" oyunu olarak etiketlemesine yol açan özel kozmetiklerin kilidini açmak için topluluk etkinlikleri tanıttı.

Topluluğun endişelerine yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı ve geliştiricisi Focus Entertainment ve Sabre Interactive, bu olayların tanıtılmasından bu yana alınan "soğuk geri bildirimleri" kabul etti. Oyunculara bu etkinlikler sırasında mevcut ürünlerin daha sonra herkes için yeniden yayınlanacağına dair güvence verdiler:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Şerefiye bir jesti olarak Focus Entertainment, Profesyoneller Hesaplarını Uzay Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara ücretsiz olarak sevilen amblemsiz MK VIII hatalı kask sunuyor. 3 Mart'ta sona eren İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçası olan bu kask, daha önce sadece son tarihten önce operasyon modunda altı sınıfla birlikte zafer elde edilerek elde edilebilirdi.

Oyuncular şu anda yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestige rütbeleri vaat eden Space Marine 2 için 7.0 güncellemesini bekliyor. Geçen ay, Focus ve Sabre, topluluğun içerik kıtlığı üzerindeki artan hoşnutsuzluğunu ele aldı ve oyun için gelecek planlarını özetledi.

Warhammer 40.000: Space Marine 2, geçen yıl rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.