Разработчики и издатели Warhammer 40 000: Space Marine 2 твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя значительной негативной реакции сообщества по поводу событий, которые воспринимались как продвижение «FOMO» или страха пропустить. FOMO-это стратегия, обычно используемая разработчиками Live Service Games, чтобы стимулировать быстрое вовлечение игроков и расходы на виртуальные предметы с ограниченными временем. Заинтересована в таких событиях, что игроки чувствуют давление на получение этих предметов во время их доступности или навсегда пропустили.
Этот подход подвергся широкому критике за развитие нездоровой динамики между видеоиграми и базами их игроков. Исследование, проведенное в 2021 году , заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, сколько игр используется «психологические подталкивания», такие как FOMO, для поощрения покупок ящиков для добычи, несмотря на то, что Space Marine 2 не показывает такую механику. Вместо этого игра представила общественные мероприятия, чтобы разблокировать эксклюзивную косметику, которая вызвала противоречие и привела к тому, что некоторые назвали их как игру «живой сервис».
В ответ на озабоченность сообщества, Focus Entertainment и Sabre Interactive, издатель и разработчик Space Marine 2 , признали «холодные отзывы», полученные с момента введения этих событий. Они заверили игроков, что предметы, доступные во время этих мероприятий, будут переизданы позже для всех, заявив:
Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.
Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.
В качестве жеста Goodwill, Focus Entertainment предлагает желанную безумно-эмблема MK VIII ошибочный шлем бесплатно со всеми игроками, которые связывают свои профессионалы с Space Marine 2 . Этот шлем, часть мероприятия по сообществу имперского бдения, заканчиваемого 3 марта, ранее можно было получить только путем достижения побед со всеми шестью классами в режиме операций до крайнего срока.
В настоящее время игроки ожидают обновления 7.0 для Space Marine 2 , которое обещает новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige Ranings. В прошлом месяце Focus и Sabre обратились к растущему недовольству сообщества по поводу дефицита контента и обрисовали в общих чертах планы на будущее для игры.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 достиг рекордного запуска в прошлом году, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.