Thuis >  Nieuws >  Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Authore: DylanUpdate:Jan 23,2025

Civilization VI - Build A City: snelste religieuze overwinningscivs, gerangschikt

Beschaving 6: Verover het geloof – De snelste religieuze overwinningspaden

Een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je de enige bent die deze nastreeft. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel veiligstellen van heilige plaatsen en het behalen van een snelle religieuze overwinning. Terwijl sommigen betrouwbare religieuze overwinningsstrategieën aanbieden, kunnen deze leiders, met de juiste aanpak, met indrukwekkende snelheid Achieve de overwinning behalen.

Theodora – Byzantijns: religieuze verovering

Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus. Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.

Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht voor elke bekeerde heilige stad. Als je een eenheid doodt, wordt je religie verspreid naar de controlerende beschaving of stadstaat.

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie na voltooiing en voor elk gebouw).

Theodora's strategie concentreert zich op religieuze oorlogvoering. De Byzantijnse vaardigheid vergroot de gevechts- en religieuze kracht bij elke bekeerde Heilige Stad, terwijl eenheidsmoorden je religie verspreiden. Hippodromen zorgen voor snelle veroveringen met gratis zware cavalerie. Geef prioriteit aan theologie en monarchie-burgerschap voor snelle beleidsmomenten. Het grondbeginsel van de kruistochten biedt extra gevechtskracht tegen eenheden van jouw religie. Converteer steden voordat je binnenvalt voor een snelle overname. Combineer militaire druk met zendelingen/apostelen voor snelle bekeringen.

Menelik II – Ethiopië: Hillside Faith

Leiderschap: Raad van Ministers – Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie. 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.

Beschavingsvaardigheid: Aksumite Legacy – Alle grondstoffenverbeteringen leveren 1 geloof per exemplaar op. Internationale handelsroutes geven 0,5 geloof per grondstof in de oorspronkelijke stad. Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.

Unieke eenheden: Oromo Cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie-eenheid), uit de rotsen gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel, levert toerisme vanuit geloof op na de vlucht, verspreidt 1 oproep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderschapskwaliteiten. Het stichten van steden op Hills biedt een evenwichtige aanpak, waarbij naast geloof ook wetenschap en cultuur worden gegenereerd. Concentreer u vroeg op Faith-gebouwen om uw Pantheon en Religie veilig te stellen. Bouw in de rotsen uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Maximaliseer bonus- en luxebronnen en ruil voor extra geloof. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de vooruitgang van de burger.

Jayavarman VII – Khmer: Riverine Faith Boom

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 nabijheid van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.

Beschavingsvaardigheid: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel naast aquaducten en 1 geloof naast heilige plaatsen.

Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwieslot, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen). 0,5 Cultuur per burger.

Jayavarman VII blinkt uit in snelle religieuze overwinningen dankzij zijn krachtige leiderscapaciteiten. Het plaatsen van heilige plaatsen in de buurt van rivieren genereert een enorm geloof, huisvesting en cultuur. Aquaducten vergroten het geloof en de voorzieningen nog meer. De Prasat biedt aanzienlijk geloof en ondersteunt de groei van de stad. Geef prioriteit aan aquaducten, wonderen zoals het grote bad en de hangende tuinen, en aan apostelen voor snelle bekering.

Peter – Rusland: Toendra triomf

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op voor elke 3 Technologieën of Maatschappijvormen die ze bezitten.

Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – 5 extra tegels bij het stichten van steden. Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op. Eenheden zijn immuun voor Sneeuwstorm, vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de heilige plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als daar een groots persoon wordt doorgebracht).

Peter's Rusland biedt een uniek religieus overwinningspad. De mogelijkheid om steden te stichten met extra tegels en het uitbreidingsmechanisme van de Lavra zorgen voor een snelle territoriale groei. De geloofs- en productiebonus van toendrategels, versterkt door de dans van het Aurora Pantheon, zorgt voor vroege uitbreiding. Combineer dit met de Magnus-promotie voor Settlers om bevolkingsverlies tijdens uitbreiding te voorkomen. Geef prioriteit aan Lavras en Builders om de exploitatie van hulpbronnen te maximaliseren. Peter's Rusland kan Achieve ongelooflijk snelle religieuze overwinningen behalen.

Deze strategieën benadrukken de unieke sterke punten van elke beschaving. Onthoud dat aanpassing aan de specifieke spelomstandigheden en de acties van je tegenstanders cruciaal is voor succes.