Nền văn minh 6: Chinh phục đức tin – Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn là người duy nhất theo đuổi nó. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin, nhanh chóng bảo vệ các Thánh địa và đạt được chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng. Trong khi một số đưa ra các chiến lược chiến thắng tôn giáo đáng tin cậy, những nhà lãnh đạo này, với cách tiếp cận đúng đắn, có thể Achieve chiến thắng với tốc độ ấn tượng.
Theodora – Byzantine: Cuộc chinh phục tôn giáo
Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ. Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi. Giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn đến nền văn minh hoặc thành phố đang kiểm soát.
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí sau khi hoàn thành và cho mỗi tòa nhà).
Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Byzantine tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, trong khi việc tiêu diệt đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes thúc đẩy cuộc chinh phục nhanh chóng bằng Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Ưu tiên Thần học và Công dân chế độ quân chủ để có được các chính sách nhanh chóng. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh cung cấp thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị thuộc tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm để tiếp quản nhanh chóng. Kết hợp áp lực quân sự với các Nhà truyền giáo/Tông đồ để cải đạo nhanh chóng.
Menelik II – Ethiopia: Niềm tin trên sườn đồi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ. 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Tất cả các cải tiến về Tài nguyên đều đạt được 1 Đức tin trên mỗi bản sao. Các tuyến thương mại quốc tế cấp 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ. Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (đơn vị Kỵ binh nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi ô Núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau Chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo của anh ấy. Các thành phố sáng lập trên Hills mang đến một cách tiếp cận cân bằng, tạo ra Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin. Tập trung sớm vào các tòa nhà Đức tin để bảo vệ Pantheon và Tôn giáo của bạn. Xây dựng Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi và đồi để có Đức tin tối đa. Tối đa hóa Tiền thưởng và Tài nguyên xa xỉ và trao đổi để có thêm Đức tin. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ thúc đẩy sự phát triển của Công dân.
Jayavarman VII – Khmer: Sự bùng nổ đức tin ven sông
Khả năng của người lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận của họ, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
Khả năng văn minh: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân. Trang trại nhận được 2 Lương thực bên cạnh Aqueducts và 1 Đức tin bên cạnh Thánh địa.
Các đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.
Jayavarman VII xuất sắc trong các chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng nhờ khả năng Lãnh đạo mạnh mẽ của mình. Việc đặt các Thánh địa gần các con sông sẽ tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa lớn. Hệ thống dẫn nước tăng cường hơn nữa Niềm tin và Tiện nghi. Prasat mang lại Niềm tin đáng kể và hỗ trợ sự phát triển của thành phố. Ưu tiên các Cầu dẫn nước, Kỳ quan như Nhà tắm Lớn và Vườn treo, và các Tông đồ để chuyển đổi nhanh chóng.
Peter – Nga: Lãnh nguyên chiến thắng
Khả năng lãnh đạo: Grand Embassy – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ sở hữu.
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga – thêm 5 ô khi thành lập thành phố. Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất. Các đơn vị miễn nhiễm với Blizzard, kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Nước Nga của Peter đưa ra con đường chiến thắng Tôn giáo độc đáo. Khả năng thành lập các thành phố có thêm ô và cơ chế mở rộng của Lavra cho phép tăng trưởng lãnh thổ nhanh chóng. Phần thưởng Đức tin và Sản xuất từ các ô Tundra, được tăng cường bởi Dance of the Aurora Pantheon, thúc đẩy quá trình mở rộng sớm. Kết hợp điều này với chương trình khuyến mãi Magnus dành cho Người định cư để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Ưu tiên Lavras và Builders để khai thác tối đa tài nguyên. Nước Nga của Peter có thể Achieve những chiến thắng tôn giáo cực kỳ nhanh chóng.
Những chiến lược này nêu bật những điểm mạnh độc đáo của mỗi nền văn minh. Hãy nhớ rằng việc thích ứng với các điều kiện cụ thể của trò chơi và hành động của đối thủ là rất quan trọng để thành công.