Ev >  Haberler >  Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Authore: DylanGüncelleme:Jan 23,2025

Civilization VI - Build A City: En Hızlı Dini Zafer Uygarlıkları, Dereceli

Medeniyet 6: İnancı Fethetmek – En Hızlı Dini Zafer Yolları

Civilization 6'da Dini Zafer şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de onun peşinde koşan tek kişi sizseniz. Pek çok medeniyet, İnanç oluşturma, Kutsal Mekanları hızlı bir şekilde ele geçirme ve hızlı bir Dini zafer elde etme konusunda başarılıdır. Bazıları güvenilir Dini zafer stratejileri sunarken, bu liderler doğru yaklaşımla etkileyici bir hızla Achieve zafer kazanabilirler.

Theodora – Bizans: Dini Fetih

Lider Yeteneği: Metanoia – Kutsal Siteler, bitişiklik bonuslarına eşit Kültür kazanır. Çiftlikler Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır.

Medeniyet Yeteneği: Taksiler – Dönüştürülen her Kutsal Şehir için 3 Savaş ve Dini Güç. Bir birimi öldürmek, dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, tamamlandığında ve her bina için Olanaklar ve ücretsiz bir Ağır Süvari sağlar).

Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırırken, birim öldürmeler dininizi yayar. Hipodromlar özgür Ağır Süvarilerle hızlı fethi ateşler. Hızlı politika slotları için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine öncelik verin. Haçlı Seferleri'nin kuruluş inancı, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. Hızlı bir ele geçirme için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün. Hızlı dönüşümler için askeri baskıyı Misyonerler/Havarilerle birleştirin.

Menelik II – Etiyopya: Yamaç İnancı

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu – Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının %15'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır. Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü.

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası – Tüm Kaynak iyileştirmeleri, kopya başına 1 İnanç kazandırır. Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır. Arkeologlar ve Müzeler Faith ile satın alınabilir.

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvari birimi), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).

Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde şehirler kurmak, İnancın yanı sıra Bilim ve Kültürü de üreten dengeli bir yaklaşım sağlar. Pantheon'unuzu ve Dininizi güvence altına almak için erkenden İnanç binalarına odaklanın. Maksimum İnanç için dağların ve tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa edin. Bonus ve Lüks Kaynakları en üst düzeye çıkarın ve ek İnanç için ticaret yapın. İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik vermek Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır.

Jayavarman VII – Khmer: Nehirdeki İnanç Patlaması

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları – Kutsal Yerler, komşuluk bonuslarına eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays – Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar. Çiftlikler, Su Kemerlerinin yanında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerlerin yanında 1 İnanç kazanır.

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat (6 İnanç, Kalıntı yuvası, ekstra Konut, Kültür ve belirli inançlara sahip Yiyecek). Vatandaş başına 0,5 Kültür.

Jayavarman VII, güçlü Lider yeteneği sayesinde hızlı Dini zaferlerde öne çıkıyor. Kutsal Mekanları nehirlerin yakınına yerleştirmek muazzam bir İnanç, Konut ve Kültür yaratır. Su kemerleri İnanç ve Kolaylıkları daha da artırır. Prasat önemli bir İnanç sağlar ve şehrin büyümesini destekler. Hızlı dönüşüm için Su Kemerlerine, Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara ve Havarilere öncelik verin.

Peter – Rusya: Tundra'nın Zaferi

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik – Daha gelişmiş medeniyetlerin bulunduğu Ticaret Yolları, sahip oldukları her 3 Teknoloji veya Yurttaşlık için 1 Bilim ve 1 Kültür kazandırır.

Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya – Şehir kurulumunda ekstra 5 parça. Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim kazandırır. Birimler Blizzard'a karşı bağışıklıdır, Rusya topraklarında düşmanlar çifte cezaya maruz kalır.

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Yerin yerine geçer, bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).

Peter'ın Rusya'sı benzersiz bir Dini zafer yolu sunuyor. Ekstra karolarla şehir kurma yeteneği ve Lavra'nın genişleme mekaniği hızlı bölgesel büyümeye olanak tanır. Aurora Pantheon'un Dansı ile desteklenen Tundra karolarından gelen İnanç ve Üretim bonusu, erken genişlemeyi körükler. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için bunu Yerleşimcilere yönelik Magnus promosyonuyla birleştirin. Kaynak kullanımını en üst düzeye çıkarmak için Lavralara ve İnşaatçılara öncelik verin. Peter'ın Rusya'sı inanılmaz derecede hızlı Dini zaferler kazanabilir.Achieve

Bu stratejiler her medeniyetin kendine özgü güçlü yönlerini vurguluyor. Belirli oyun koşullarına ve rakiplerinizin hareketlerine uyum sağlamanın başarı için çok önemli olduğunu unutmayın.