বাড়ি >  খবর >  Yotei এর ভূত সুশিমার চেয়ে কম পুনরাবৃত্তিমূলক হবে

Yotei এর ভূত সুশিমার চেয়ে কম পুনরাবৃত্তিমূলক হবে

Authore: Owenআপডেট:Mar 14,2022

> "

পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতিGhost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima" এর ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লের বিরুদ্ধে৷

ইয়োটেই এর ভূত খেলোয়াড়দের প্রতিশ্রুতি দেয় "অন্বেষণের স্বাধীনতা" সুশিমার ভক্তদের প্রবলভাবে সমালোচনা করে নিউ ইয়র্ক টাইমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সনি এবং ডেভেলপার সাকার পাঞ্চ তাদের

Ghost of Yotei

, আসন্ন

Ghost of TsushimaGhost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima এর সিক্যুয়েলের জন্য তাদের কাছে কী আছে তা প্রকাশ করেছেন এর নতুন নায়ক

আতসু। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেলের মতে, আরেকটি নতুন দিক যা Ghost of Yotei অফার করবে তা হল একটি কম পুনরাবৃত্তিমূলক ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লে। "একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরি করার সাথে একটি চ্যালেঞ্জ আসে তা হল একই জিনিস বারবার করার পুনরাবৃত্তিমূলক প্রকৃতি," কনেল নিউ ইয়র্ক টাইমসকে বলেছেন। "আমরা এর বিরুদ্ধে ভারসাম্য বজায় রাখতে এবং অনন্য অভিজ্ঞতা পেতে চেয়েছিলাম।" এবং, এর পূর্বসূরির বিপরীতে, Ghost of Yotei খেলোয়াড়দের "কাটানার মত হাতাহাতি অস্ত্র ছাড়াও আগ্নেয়াস্ত্রে দক্ষতা অর্জন করতে দেবে," Connel অতিরিক্তভাবে নিশ্চিত করেছে।

যদিও

Ghost of Yotei-এর পূর্বসূরী আরামদায়কভাবে একটি 83/100 মেটাক্রিটিক রেটিং-এ বসেছে, এর গেমপ্লে নিয়ে সমালোচনা করা হয়েছে। "একটি যোগ্য কিন্তু অগভীর এবং অতি পরিচিত প্রচেষ্টা 13 শতকের সামুরাইয়ের বিশ্বে অ্যাসাসিনস ক্রিড স্টাইলের উন্মুক্ত বিশ্ব দুঃসাহসিক কাজকে প্রতিলিপি করার জন্য," সমষ্টিগত সাইটের একটি সমালোচক পর্যালোচনায় লেখা হয়েছে, অন্যটি একমত, এই বলে যে গেমটি "ছোট থেকে উপকৃত হতে পারে" সুযোগ বা আরও একটি রৈখিক কাঠামো।"

ভক্তরা নিজেরাও ঘোস্ট অফ সুশিমার অনুভূত পুনরাবৃত্তির বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, যা অন্যথায় অত্যাশ্চর্য অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চারকে হালকাভাবে আঘাত করে খেলার অভিজ্ঞতা। "ঘোস্ট অফ সুশিমা সুন্দর, কিন্তু উন্মাদনামূলকভাবে পুনরাবৃত্তিমূলক এবং নিস্তেজ," গেমটি সম্পর্কে একজন খেলোয়াড় বলেছেন, "সমস্যা হল যে এটি সবই খুব দ্রুত পুনরাবৃত্তি হয়। পুরো গেমটিতে মাত্র 5 জন শত্রু রয়েছে। এখানে তরোয়াল লোক, তলোয়ার এবং ঢালের লোক রয়েছে। , বর্শা লোক, বড় লোক এবং তীরন্দাজ।"

Sucker Punch সম্ভাব্যভাবে ঘোস্ট অফ Yotei-এর পতনের কারণ হতে পারে তা মোকাবেলা করতে দেখায়—যার পূর্বসূরির অনুভূত পুনরাবৃত্তিমূলকতার জন্য ব্যাপকভাবে সমালোচিত হয়েছে—সেইসাথে বিকাশকারী যেটিকে সিরিজের স্বাক্ষর বলে মনে করেন Cinematic ফ্লেয়ার এবং ভিজ্যুয়ালগুলিকে বাড়িয়ে তোলা। "যখন আমরা একটি সিক্যুয়ালে কাজ শুরু করি, তখন আমরা নিজেদেরকে প্রথম প্রশ্নটি জিজ্ঞাসা করি 'ভূতের খেলার ডিএনএ কী?'" সৃজনশীল পরিচালক নেট ফক্স সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "এটি প্লেয়ারকে সামন্ত জাপানের রোমান্স এবং সৌন্দর্যে নিয়ে যাওয়ার বিষয়ে।"

সেপ্টেম্বর 2024, Ghost of Tsushima-এ ঘোষণা করা হয়েছিল PS5 এর জন্য 2025 সালে কোনো এক সময়ে রিলিজ হবে। গেমটি খেলোয়াড়দের মাউন্ট ফুজি-এর সৌন্দর্যকে "অন্বেষণ করার স্বাধীনতা" দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়, সবকিছুই তাদের নিজস্ব গতিতে, যেমন সাকার পাঞ্চ এসআর কমিউনিকেশন ম্যানেজার অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব একটি সাম্প্রতিক প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টে বলেছেন। ]
সর্বশেষ খবর