যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্য রেখেছিলেন। কিন্তু এই শক্তিশালী দেবতা কীভাবে নিজেকে গেমের কৌশলগত প্রাকৃতিক দৃশ্যে জড়িয়ে পড়েছে?
গোপন আক্রমণের পরে, নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জার্সের নেতৃত্ব গ্রহণ করে, আরেস এবং সেন্ট্রি তার একমাত্র সঙ্গী হিসাবে রেখে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত উন্মাদনা থেকে উদ্ভূত হলেও আরেসের অনুপ্রেরণাগুলি আরও সংক্ষিপ্ত। তাঁর আনুগত্য কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর সাথে নয়, যুদ্ধের খুব ধারণা নিয়েই রয়েছে। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল কমিক্স ব্যক্তিত্ব এবং তার ইন-গেম কার্ডের প্রতিনিধিত্বের সাথে একত্রিত হয়। শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দিয়ে আরেস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
কৌশলগত সমন্বয়:
সহজেই আপাতদৃষ্টিতে সমন্বয়যুক্ত কিছু কার্ডের বিপরীতে, এআরইএসের আরও বেশি উপযুক্ত পদ্ধতির প্রয়োজন। তার শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত ডেকগুলিতে রয়েছে। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ডগুলি, তাদের অন-রিজারেল এফেক্ট সহ, তার সম্ভাবনা সর্বাধিকতর করতে আরেসের পাশাপাশি চতুরতার সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে। যখন একটি 12-শক্তি, 4-এনার্জি কার্ডটি শালীন, 21-শক্তি, 6-শক্তি কার্ডটি আরও বেশি কার্যকর। সুরতুরকেন্দ্রিক ডেকের বাইরে তার সত্য শক্তি আনলক করার জন্য তার ক্ষমতা পুনরাবৃত্তি করা মূল বিষয়।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
শ্যাং-চি এবং শ্যাডো কিংয়ের মতো ছোট হুমকির জন্য আরেসের দুর্বলতা বিবেচনা করে প্রতিরক্ষামূলক ব্যবস্থাগুলি পরামর্শ দেওয়া হয়। কসমো বা আর্মারের মতো কার্ডগুলি প্রয়োজনীয় ield াল সরবরাহ করতে পারে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
আরেস: গ্যারান্টিযুক্ত জয় নয়:
তার উচ্চ সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও, আরেস কোনও গ্যারান্টিযুক্ত গেম-চেঞ্জার নয়। কার্ড পুলে তার 4/12 পাওয়ার স্ট্যাটের সরাসরি সমতুল্য অনুপস্থিতির জন্য কৌশলগত ডেক বিল্ডিংয়ের প্রয়োজন। সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতার উপর নির্ভর করা প্রায়শই অপর্যাপ্ত হয়, বিশেষত ডেকগুলির বিরুদ্ধে বিঘ্নিত কৌশলগুলি নিযুক্ত করে। আরেসের সাফল্যের জন্য বর্তমানে আন্ডার পারফর্মিং সুর্টুর আরকিটাইপকে কাটিয়ে ওঠা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। সুরতুর 10-পাওয়ার আর্কিটাইপ ইনফিনিটি লেভেল খেলায় একটি পরিমিত 51.5% জয়ের হারকে গর্বিত করে, আরেসের মুখগুলি চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
মিল ডেকের বিরুদ্ধে ম্যাচআপগুলি আরেসের কার্যকারিতাটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে, নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাকে একটি শক্তিশালী হুমকিতে রূপান্তরিত করে। যাইহোক, মৃত্যুর মতো কার্ডগুলি, কম ব্যয়ে তুলনামূলক শক্তি সহ একটি কার্যকর বিকল্প উপস্থাপন করে।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
উপসংহার:
আরেসের সামগ্রিক পারফরম্যান্স বর্তমানে সংক্ষিপ্ত হয়ে যায়। পাল্টা কৌশলগুলির প্রতি তাঁর সংবেদনশীলতা এবং উচ্চ-শক্তি প্রত্নতাত্ত্বিকগুলির জনপ্রিয়তার সাম্প্রতিক হ্রাস তার কার্যকারিতা বাধা দেয়। নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের উপর তাঁর নির্ভরতা এবং তার উচ্চ-ব্যয়বহুল, উচ্চ-পুরষ্কার প্রকৃতির সাথে সম্পর্কিত অন্তর্নিহিত ঝুঁকি তাকে অনেক খেলোয়াড়ের জন্য আদর্শের চেয়ে কম পছন্দ করে তোলে। 4/12 কার্ডটি শক্তিশালী হলেও, একটি 4/6 কার্ড কেবল বাধ্যতামূলক ক্ষমতা ছাড়াই আন্ডারহেলিং।
%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com
শেষ পর্যন্ত, আরেস আমার অনুমান অনুসারে, একটি কার্ড আপাতত সেরা এড়ানো যায়।