युद्ध के देवता, एरेस, मार्वल स्नैप के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य अंडरपरफॉर्मिंग आर्कटाइप्स को विजय और पुनर्जीवित करना है। लेकिन यह शक्तिशाली देवता खुद को खेल के रणनीतिक परिदृश्य में कैसे उलझा पाता है?
गुप्त आक्रमण के बाद, नॉर्मन ओसबोर्न एवेंजर्स के नेतृत्व को मानते हैं, एरेस और संतरी को अपने एकमात्र साथियों के रूप में छोड़ देते हैं। जबकि संतरी की निष्ठा उनके जानबूझकर पागलपन से उपजी है, एरेस की प्रेरणाएं अधिक बारीक हैं। उनकी वफादारी किसी भी विशिष्ट गुट के साथ नहीं, बल्कि युद्ध की बहुत अवधारणा के साथ है। यह पूरी तरह से उनके मार्वल कॉमिक्स व्यक्तित्व और उनके इन-गेम कार्ड प्रतिनिधित्व के साथ संरेखित करता है। एरेस बड़े पैमाने पर संघर्षों में पनपता है, शक्तिशाली व्यक्तियों की कंपनी को प्राथमिकता देता है।
छवि: ensigame.com
रणनीतिक तालमेल:
आसानी से स्पष्ट तालमेल के साथ कुछ कार्डों के विपरीत, ARES को अधिक सिलवाया दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। उनकी ताकत उच्च शक्ति वाले कार्डों की विशेषता वाले डेक में निहित है। ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्ड, उनके ऑन-रिवेल इफेक्ट्स के साथ, अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए एरेस के साथ चतुराई से उपयोग किए जा सकते हैं। जबकि एक 12-शक्ति, 4-ऊर्जा कार्ड सभ्य है, एक 21-शक्ति, 6-ऊर्जा कार्ड कहीं अधिक प्रभावशाली है। उनकी क्षमता को दोहराना सुरत-केंद्रित डेक के बाहर अपनी वास्तविक ताकत को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है।
छवि: ensigame.com
शांग-ची और शैडो किंग जैसे छोटे खतरों के लिए एरेस की भेद्यता को देखते हुए, सुरक्षात्मक उपायों की सलाह दी जाती है। कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड आवश्यक परिरक्षण प्रदान कर सकते हैं।
छवि: ensigame.com
ares: एक गारंटीकृत जीत नहीं:
अपनी उच्च क्षमता के बावजूद, ARES एक गारंटीकृत गेम-चेंजर नहीं है। कार्ड पूल में उनके 4/12 पावर स्टेट के प्रत्यक्ष बराबर की अनुपस्थिति रणनीतिक डेक बिल्डिंग की आवश्यकता होती है। पूरी तरह से सत्ता पर भरोसा करना अक्सर अपर्याप्त होता है, विशेष रूप से डेक के खिलाफ विघटन रणनीति को नियोजित करता है। वर्तमान में अंडरपरफॉर्मिंग सुरतुर आर्कटाइप पर काबू पाना ARES की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। Surtur 10-पावर आर्कटाइप इन्फिनिटी लेवल प्ले में मामूली 51.5% जीत दर का दावा करता है, जो चुनौतियों के चेहरे को उजागर करता है।
छवि: ensigame.com
मिल डेक के खिलाफ मैचअप्स एरेस की प्रभावशीलता को काफी प्रभावित कर सकते हैं, उसे विशिष्ट परिस्थितियों में एक दुर्जेय खतरे में बदल सकते हैं। हालांकि, मृत्यु जैसे कार्ड, कम लागत पर तुलनीय शक्ति के साथ, एक व्यवहार्य विकल्प प्रस्तुत करते हैं।
छवि: ensigame.com
निष्कर्ष:
ARES का समग्र प्रदर्शन वर्तमान में कम है। प्रति-रणनीतियों के लिए उनकी संवेदनशीलता और उच्च-शक्ति वाले कट्टरपंथियों की लोकप्रियता में हाल ही में गिरावट उनकी प्रभावशीलता में बाधा डालती है। विशिष्ट डेक निर्माण पर उनकी निर्भरता और उनकी उच्च लागत, उच्च-इनाम प्रकृति के साथ जुड़े अंतर्निहित जोखिम उन्हें कई खिलाड़ियों के लिए कम-से-आदर्श विकल्प बनाती हैं। जबकि 4/12 कार्ड शक्तिशाली है, एक 4/6 कार्ड बस एक सम्मोहक क्षमता के बिना कमज़ोर है।
छवि: ensigame.com
अंततः, ARES, मेरे अनुमान में, एक कार्ड सबसे अच्छा समय के लिए बचा जाता है।