Rumah >  Berita >  Tuhan perang datang ke Marvel Snap!

Tuhan perang datang ke Marvel Snap!

Authore: SadieKemas kini:Feb 26,2025

Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Tetapi bagaimanakah dewa yang kuat ini mendapati dirinya terikat dalam landskap strategik permainan?

Berikutan pencerobohan rahsia, Norman Osborn menganggap kepimpinan para Avengers, meninggalkan Ares dan Sentry sebagai sahabatnya. Walaupun kesetiaan Sentry berpunca daripada kegilaannya yang disengajakan, motivasi Ares lebih bernuansa. Kesetiaannya tidak terletak pada mana -mana puak tertentu, tetapi dengan konsep perang itu sendiri. Ini sejajar dengan persona komik Marvel dan perwakilan kad dalam permainannya. Ares berkembang maju dalam konflik berskala besar, lebih suka syarikat individu yang berkuasa.

Ares and Sentryimej: ensigame.com

Sinergi Strategik:

Tidak seperti beberapa kad dengan sinergi yang jelas, ARES memerlukan pendekatan yang lebih disesuaikan. Kekuatannya terletak pada dek yang memaparkan kad kuasa tinggi. Kad seperti Grandmaster atau Odin, dengan kesan-kesan mereka yang dipertingkatkan, boleh digunakan dengan bijak bersama Ares untuk memaksimumkan potensinya. Walaupun kad 12-kuasa, 4-tenaga adalah baik, kad 21-kuasa, 6-tenaga adalah jauh lebih berkesan. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk membuka kunci kekuatannya di luar dek-sentrik Surtur.

Grandmaster and Odinimej: ensigame.com

Langkah-langkah perlindungan adalah dinasihatkan, memandangkan kelemahan Ares terhadap ancaman yang lebih kecil seperti Shang-Chi dan Shadow King. Kad seperti Cosmo atau perisai boleh menyediakan perisai yang diperlukan.

Armor and Cosmoimej: ensigame.com

ares: bukan kemenangan yang dijamin:

Walaupun potensi yang tinggi, Ares bukan penukar permainan yang dijamin. Ketiadaan setara langsung dengan stat kuasa 4/12 di kolam kad memerlukan bangunan dek strategik. Bergantung semata -mata pada kuasa sering tidak mencukupi, terutamanya terhadap dek yang menggunakan taktik gangguan. Mengatasi arketipe Surtur yang kurang baik yang kini menjadi penting untuk kejayaan Ares. Archetype Surtur 10-Power menawarkan kadar kemenangan 51.5% sederhana di Infinity Level Play, yang menonjolkan cabaran yang dihadapi oleh Ares.

Surtur Deckimej: ensigame.com

Pertandingan terhadap dek kilang boleh memberi kesan kepada keberkesanan Ares, mengubahnya menjadi ancaman yang hebat di bawah keadaan tertentu. Walau bagaimanapun, kad seperti kematian, dengan kuasa setanding dengan kos yang lebih rendah, menunjukkan alternatif yang berdaya maju.

Mill Aresimej: ensigame.com

Kesimpulan:

Prestasi keseluruhan Ares kini tidak singkat. Kerentanannya terhadap strategi balas dan penurunan populariti arketipe kuasa tinggi menghalang keberkesanannya. Ketergantungannya terhadap pembinaan dek tertentu dan risiko yang wujud yang berkaitan dengan sifatnya yang tinggi, kos tinggi menjadikannya pilihan yang kurang ideal untuk ramai pemain. Walaupun kad 4/12 berkuasa, kad 4/6 hanya underwhelming tanpa keupayaan yang menarik.

Combo Galactusimej: ensigame.com

Pada akhirnya, Ares adalah, dalam anggaran saya, kad yang paling baik dielakkan buat masa ini.