বিখ্যাত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida Square Enix ছেড়েছেন
মানার ডিরেক্টর এবং প্রাক্তন ক্যাপকম গেম ডিজাইনার Ryosuke Yoshida এর ভিশন NetEase ছেড়ে Square Enix-এ যোগ দিয়েছেন তিনি ২ ডিসেম্বর টুইটারে (X) খবরটি ঘোষণা করেছেন। ওহুয়া স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের সুনির্দিষ্ট কারণ সম্পর্কে আরও বিস্তারিত কিছু জানানো হয়নি।
ওহুয়া স্টুডিওতে থাকাকালীন, Ryosuke Yoshida সর্বশেষ মানা সিরিজের গেম "Visions of Mana" এর বিকাশের অন্যতম প্রধান ব্যক্তিত্ব ছিলেন। ক্যাপকম এবং বান্দাই নামকো থেকে তার দলের সদস্যদের সাথে, তিনি সফলভাবে সুন্দর গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী আপগ্রেড সহ একটি গেম চালু করেছেন। 30 আগস্ট, 2024-এ গেমটি মুক্তি পাওয়ার পর, Ryosuke Yoshida অবশেষে স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা দেন।
একই টুইটার (X) পোস্টে, Ryosuke Yoshida আনন্দের সাথে ঘোষণা করেছেন যে তিনি ডিসেম্বরে Square Enix-এ যোগদান করবেন। তবে, তিনি তার নতুন ভূমিকায় কোন প্রকল্প বা গেমের সাথে যুক্ত হবেন সে সম্পর্কে আর কোনও তথ্য দেওয়া হয়নি।
NetEase জাপানে বিনিয়োগ কমিয়ে দেয়
NetEase (ওহুয়া স্টুডিওর মূল কোম্পানি) জাপানি স্টুডিওতে বিনিয়োগ কমাতে শুরু করেছে তা বিবেচনা করে Yosuke Yoshida-এর প্রস্থান আশ্চর্যজনক নয়। 30 আগস্ট ব্লুমবার্গের একটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছে যে NetEase এবং এর প্রতিদ্বন্দ্বী Tencent জাপানী স্টুডিওগুলির মাধ্যমে বেশ কয়েকটি সফল গেম প্রকাশ করার পরে তাদের ক্ষতি কমানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে। Ouhua স্টুডিও ক্ষতিগ্রস্ত কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি, এবং NetEase টোকিওতে তার হেডকাউন্ট কমিয়ে মাত্র কয়েক জন কর্মচারী করেছে।
দুটি কোম্পানি চীনা বাজার পুনরুদ্ধারের জন্যও প্রস্তুতি নিচ্ছে, যার জন্য মূলধন এবং জনশক্তির মতো সম্পদের পুনঃবণ্টন প্রয়োজন। এই পুনরুত্থানের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হল ব্ল্যাক মিথ: উকং-এর সাফল্য, যেটি 2024 গোল্ডেন জয়স্টিক অ্যাওয়ার্ডে সেরা ভিজ্যুয়াল ডিজাইন এবং বছরের সেরা গেমের মতো পুরস্কার জিতেছে।
2020 সালে, চীনা গেমের বাজারের দীর্ঘমেয়াদী স্থবিরতার কারণে, দুটি কোম্পানি জাপানের বাজারে বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেয়। যাইহোক, এই বিনোদন দৈত্য এবং ছোট জাপানি বিকাশকারীদের মধ্যে ঘর্ষণ রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। প্রাক্তনটি বৈশ্বিক বাজারে গেমের লাইসেন্স দিতে বেশি আগ্রহী, যখন পরবর্তীটি তার মেধা সম্পত্তি বা আইপি নিয়ন্ত্রণে মনোনিবেশ করে।
যদিও NetEase এবং Tencent জাপানের বাজার থেকে সম্পূর্ণভাবে প্রত্যাহার করার পরিকল্পনা করে না, Capcom এবং Bandai Namco-এর সাথে তাদের সুসম্পর্কের কারণে, তারা ক্ষতি কমাতে এবং চীনা গেমিং শিল্পের পুনরুদ্ধারের জন্য রক্ষণশীল ব্যবস্থা নিচ্ছে।