Известный продюсер игр Рёсуке Ёсида покидает Square Enix
Директор Visions of Mana и бывший игровой дизайнер Capcom Рёсуке Ёсида покинул NetEase и присоединился к Square Enix. Он объявил об этом в Твиттере (X) 2 декабря. Никаких дополнительных подробностей относительно конкретных причин его ухода из Ouhua Studio не разглашается.
Рёсуке Ёсида, работая в Ouhua Studio, был одним из ключевых фигур в разработке последней игры серии Mana «Visions of Mana». Вместе с членами своей команды из Capcom и Bandai Namco он успешно запустил игру с красивой графикой и инновационными улучшениями. После выхода игры 30 августа 2024 года Рёсуке Ёсида наконец объявил о своем уходе из студии.
В том же посте в Твиттере (X) Рёсуке Ёсида радостно объявил, что присоединится к Square Enix в декабре. Однако никакой дополнительной информации о том, в каких проектах или играх он будет участвовать в своей новой роли, предоставлено не было.
NetEase сокращает инвестиции в Японию
Уход Ёсуке Ёсиды неудивителен, учитывая, что NetEase (материнская компания Ouhua Studio), как сообщается, начала сокращать инвестиции в японские студии. Статья Bloomberg от 30 августа показала, что NetEase и ее конкурент Tencent решили сократить свои убытки после выпуска нескольких успешных игр через японские студии. Ouhua Studio — одна из пострадавших компаний, а NetEase сократила штат своих сотрудников в Токио до нескольких человек.
Обе компании также готовятся к восстановлению китайского рынка, что требует перераспределения таких ресурсов, как капитал и рабочая сила. Наиболее ярким примером этого возрождения является успех Black Myth: Wukong, получившей такие награды, как «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая игра года» на церемонии вручения наград Golden Joystick Awards 2024.
В 2020 году из-за длительной стагнации китайского игрового рынка две компании решили сделать ставку на японский рынок. Однако между этими гигантами индустрии развлечений и более мелкими японскими разработчиками, похоже, существуют разногласия. Первая больше заинтересована в лицензировании игр на мировом рынке, а вторая сосредоточена на контроле своей интеллектуальной собственности или интеллектуальной собственности.
Хотя NetEase и Tencent не планируют полностью уходить с японского рынка, учитывая их хорошие отношения с Capcom и Bandai Namco, они принимают консервативные меры для сокращения потерь и подготовки к восстановлению китайской игровой индустрии.