Ev >  Haberler >  Square Enix, Visions of Mana Direktörünü Satın Aldı

Square Enix, Visions of Mana Direktörünü Satın Aldı

Authore: PenelopeGüncelleme:Dec 30,2024

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ünlü oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, Square Enix'ten ayrılıyor

Visions of Mana direktörü ve eski Capcom oyun tasarımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katıldığını 2 Aralık'ta Twitter (X) üzerinden duyurdu. Ouhua Studio'dan ayrılmasının özel nedenlerine ilişkin daha fazla ayrıntı açıklanmadı.

Ryosuke Yoshida, Ouhua Studio'dayken en son Mana serisi oyunu "Visions of Mana"nın geliştirilmesindeki temel figürlerden biriydi. Capcom ve Bandai Namco'daki ekip üyeleriyle birlikte güzel grafiklere ve yenilikçi yükseltmelere sahip bir oyunu başarıyla piyasaya sürdü. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida nihayet stüdyodan ayrıldığını duyurdu.

Aynı Twitter (X) gönderisinde Ryosuke Yoshida, Aralık ayında Square Enix'e katılacağını mutlulukla duyurdu. Ancak yeni görevinde hangi proje veya oyunlarda yer alacağına dair daha fazla bilgi verilmedi.

NetEase Japonya'daki yatırımı azaltıyor

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına yatırımı azaltmaya başladığı bildirildiğinden, Yosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiğini ortaya çıkardı. Ouhua Studio etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki çalışan sayısını yalnızca bir avuç çalışana indirdi.

İki şirket aynı zamanda sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına da hazırlanıyor. Bu yeniden dirilişin en dikkat çekici örneği, 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanan Black Myth: Wukong'un başarısıdır.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

2020 yılında Çin oyun pazarındaki uzun süreli durgunluk nedeniyle iki şirket, Japon pazarına bahis yapmaya karar verdi. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki, oyunların küresel pazara lisanslanmasıyla daha çok ilgileniyor, ikincisi ise fikri mülkiyetini veya fikri mülkiyetini kontrol etmeye odaklanıyor.

NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan iyi ilişkileri göz önüne alındığında, Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.