知名遊戲製作人吉田良介跳槽史克威爾艾尼克斯
Visions of Mana 導演,前卡普空遊戲設計師吉田良介已離開網易,並加入史克威爾艾尼克斯,其本人於12月2日在推特(X)上宣布了這一消息。關於他離開藕花工作室的具體原因,目前尚未披露更多細節。
吉田良介在藕花工作室期間,是開發最新Mana係列遊戲《Visions of Mana》最核心的人物之一。他和來自卡普空和萬代南夢宮的團隊成員一起,成功推出了一款畫麵精美、升級革新的遊戲。在遊戲於2024年8月30日發行後,吉田良介最終宣布離開工作室。
在同一篇推特(X)帖子中,吉田良介高興地宣布他將於12月加入史克威爾艾尼克斯。然而,關於他將在新職位上參與哪些項目或遊戲,目前尚未提供更多信息。
網易縮減在日本投資
考慮到網易(藕花工作室母公司)據報道已開始縮減對日本工作室的投資,吉田良介的離職並不令人意外。彭博社8月30日的一篇文章透露,網易及其競爭對手騰訊在通過日本工作室發行幾款成功遊戲後,決定止損。藕花工作室便是受此影響的公司之一,網易已將其在東京的員工人數減少到僅剩少數員工。
兩家公司也正在為中國市場的複蘇做準備,這需要重新分配資金和人力等資源。這一複蘇最顯著的例子是《黑神話:悟空》的成功,該遊戲在2024年金搖杆獎上獲得了最佳視覺設計和年度最佳遊戲等獎項。
2020年,由於中國遊戲市場長期停滯不前,這兩家公司決定押寶日本市場。然而,這些娛樂巨頭與小型日本開發者之間似乎存在摩擦。前者更感興趣的是將遊戲授權推向全球市場,而後者則專注於控製其知識產權或IP。
盡管網易和騰訊並不打算完全撤出日本市場,鑒於他們與卡普空和萬代南夢宮的良好關係,他們正在采取保守措施以減少損失,並為中國遊戲行業的複蘇做好準備。