ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ออกจาก Square Enix
ผู้กำกับ Visions of Mana และอดีตนักออกแบบเกม Capcom Ryosuke Yoshida ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วมกับ Square Enix เขาประกาศข่าวบน Twitter (X) เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุผลเฉพาะที่เขาออกจาก Ouhua Studio <> ขณะอยู่ที่ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในการพัฒนาเกมซีรีส์ Mana ล่าสุด "Visions of Mana" ร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เขาประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกมที่มีกราฟิกที่สวยงามและการอัพเกรดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 ในที่สุดเรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <>
ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกันนั้น Ryosuke Yoshida ได้ประกาศอย่างมีความสุขว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะมีส่วนร่วมกับบทบาทใหม่ของเขา <> NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่น <>การจากไปของ Yosuke Yoshida ไม่น่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาว่า NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่าเริ่มลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมเปิดเผยว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบ และ NetEase ได้ลดจำนวนพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>
ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของการฟื้นคืนชีพครั้งนี้คือความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ซึ่งได้รับรางวัลเช่น Best Visual Design และ Best Game of the Year จาก Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>ในปี 2020 เนื่องจากตลาดเกมจีนซบเซาในระยะยาว ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น กลุ่มแรกสนใจในการออกลิขสิทธิ์เกมสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่กลุ่มหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาหรือทรัพย์สินทางปัญญาของตน <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความสัมพันธ์ที่ดีกับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <>