O famoso produtor de jogos Ryosuke Yoshida sai da Square Enix
O diretor de Visions of Mana e ex-designer de jogos da Capcom, Ryosuke Yoshida, deixou a NetEase e se juntou à Square Enix. Ele anunciou a notícia no Twitter (X) em 2 de dezembro. Nenhum detalhe adicional foi divulgado sobre os motivos específicos de sua saída do Ouhua Studio.
Enquanto estava no Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida foi uma das figuras centrais no desenvolvimento do mais recente jogo da série Mana, "Visions of Mana". Juntamente com os membros de sua equipe da Capcom e Bandai Namco, ele lançou com sucesso um jogo com belos gráficos e atualizações inovadoras. Depois que o jogo foi lançado em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida finalmente anunciou sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter (X), Ryosuke Yoshida anunciou alegremente que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, nenhuma informação adicional foi fornecida sobre em quais projetos ou jogos ele estará envolvido em sua nova função.
NetEase reduz investimento no Japão
A saída de Yosuke Yoshida não é surpreendente, considerando que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) supostamente começou a reduzir o investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto revelou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram reduzir suas perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas e a NetEase reduziu seu quadro de funcionários em Tóquio para apenas alguns funcionários.
As duas empresas também se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável desse ressurgimento é o sucesso de Black Myth: Wukong, que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à estagnação de longa data do mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar no mercado japonês. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em licenciar jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado em controlar a sua propriedade intelectual, ou IP.
Embora NetEase e Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, devido ao seu bom relacionamento com Capcom e Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.