Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন ছাত্রদের একসাথে গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়ে তুলতে সাহায্য করে!
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে গেম শিল্পের বিকাশকে উন্নীত করার লক্ষ্যে ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে। আসুন এই দুর্দান্ত ইভেন্টটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক!
গেমিং শিল্পের জন্য একটি নতুন ভবিষ্যত তৈরি করতে বাহিনীতে যোগ দিন
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা, Capcom গেম কনটেস্ট ঘোষণা করেছে। এটি জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা, যেখানে প্রতিযোগীরা Capcom-এর মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেম তৈরি করবে। ক্যাপকম আশা করে যে এই শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে, এটি বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে বৈজ্ঞানিক গবেষণার বিকাশকে উন্নীত করবে এবং অসামান্য গেমের প্রতিভা গড়ে তুলবে, যার ফলে সমগ্র গেম শিল্পের প্রতিযোগিতামূলকতা বৃদ্ধি পাবে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেমের প্রোডাকশন অবস্থানের ধরন অনুযায়ী একটি ভূমিকা দেওয়া হবে। দলের সদস্যরা পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায় "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস" শিখতে ছয় মাস ধরে একটি গেমে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তা এবং বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়: 9 ডিসেম্বর, 2024 - 17 জানুয়ারী, 2025 (অন্যথায় বিজ্ঞপ্তি না দিলে)। প্রতিযোগীদের বয়স 18 বছরের বেশি হতে হবে এবং বর্তমানে জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে অধ্যয়নরত।
RE ইঞ্জিন (রিচ ফর দ্য মুন ইঞ্জিন) একটি গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম দ্বারা স্বতন্ত্রভাবে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ড" তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনের ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ দ্য গডস এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডল্যান্ডস। উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত উন্নত এবং আপগ্রেড করা হয়।