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Alunos competem pela glória da RE ENGINE em evento exclusivo da Capcom

Authore: MiaAtualizar:Jan 20,2025

A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir juntos o futuro da indústria de jogos!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

A Capcom realiza a primeira Capcom Game Competition, com o objetivo de promover o desenvolvimento da indústria de jogos por meio da cooperação indústria-universidade-pesquisa. Vamos dar uma olhada mais de perto neste grande evento!

Junte forças para criar um novo futuro para a indústria de jogos

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom anuncia sua primeira competição de desenvolvimento de jogos, o Capcom Game Contest. Esta é uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes universitários japoneses, onde os competidores desenvolverão jogos usando o motor RE proprietário da Capcom. A Capcom espera que, através desta cooperação indústria-universidade-pesquisa, promova o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades e cultive talentos excepcionais em jogos, aumentando assim a competitividade de toda a indústria de jogos.

Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas, e cada membro receberá uma função de acordo com o tipo de cargo de produção do jogo. Os membros da equipe trabalharão juntos em um jogo durante seis meses, aprendendo “processos de desenvolvimento de jogos de ponta” com o apoio de desenvolvedores profissionais da Capcom. Além disso, a Capcom planeja fornecer aos vencedores do concurso “suporte à produção de jogos e oportunidades de comercialização”.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (salvo notificação em contrário). Os participantes devem ter mais de 18 anos e estar cursando uma universidade japonesa, pós-graduação ou escola profissionalizante.

RE Engine (Reach for the Moon Engine) é um mecanismo de desenvolvimento de jogos desenvolvido de forma independente pela Capcom. Foi lançado em 2014 e foi originalmente usado para desenvolver "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, como vários outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods e o próximo Monster Hunter Wildlands do próximo ano. O motor é continuamente melhorado e atualizado para desenvolver jogos de maior qualidade.